Abhören des Game-Audiosignals in Virtual Surround
Die speziell entwickelte 3D Akustik-Technologie von Roland ermöglicht bei Verwendung eines Kopfhörers das Abhören des über den USB-Anschluss (Eingangsquelle: GAME (SPEAKER)) eingehenden Audiosignals mit 5.1/7.1 Virtual Surround-Technik.
Diese erzeugt ein besonderes räumliches Klangerlebnis, das weit über die herkömmliche Stereotechnik hinausgeht, auch mit Kopfhörern.
â Ausgabe des Audiosignals eines Windows-PC im 5.1/7.1-Format
- Klicken Sie im Menü-Bildschirm auf den „GAME“-Reiter, um den Virtual Surround-Sound zu konfigurieren.
Menü | Wert | Beschreibung |
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VIRTUAL SURROUND | Off, On | Schaltet Virtual Surround ein bzw. aus. |
OUTPUT TYPE | PHONES | Gibt das Audiosignal in Virtual Surround für die Wiedergabe über Kopfhörer aus. |
SPEAKERS | Gibt das Audiosignal in Virtual Surround für die Wiedergabe über Lautsprecher aus. | |
PHONES MUTE SYNC | Wenn PHONES im OUTPUT-Bereich nicht stummgeschaltet sind, wird „PHONES“ als OUTPUT TYPE ausgewählt. Wenn PHONES im OUTPUT-Bereich stummgeschaltet sind, wird „SPEAKERS“ als OUTPUT TYPE ausgewählt. â BRIDGE CAST app: „HOME“-Reiter Ó „OUTPUT-Bereich“ | |
FRONT ANGLE | 1–89° | Zur Einstellung des Winkels der vorderen Lautsprecher. Der Wert „1°“ entspricht der Position der Lautsprecher direkt vor der abhörenden Person, der Wert „89“ entspricht der Position der Lautsprecher seitlich der abhörenden Person. |
SURROUND ANGLE | 91–179° | Zur Einstellung des Winkels der Surround-Lautsprecher. Der Wert „91“ entspricht der Position der Lautsprecher seitlich der abhörenden Person, der Wert „179“ entspricht der Position der Lautsprecher direkt hinter der abhörenden Person. |
SURROUND BACK ANGLE | 91–179° | Zur Einstellung des Winkels der hinteren Surround-Lautsprecher. Der Wert „91“ entspricht der Position der Lautsprecher seitlich der abhörenden Person, der Wert „179“ entspricht der Position der Lautsprecher direkt hinter der abhörenden Person. |
LISTENING ANGLE | 12–78° | Stellen Sie diesen Wert entsprechend der tatsächlichen Aufstellung der Lautsprecher und der Position, von der aus Sie sie hören, ein.
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Wenn das Audiosignal über den USB-Anschluss eingeht, leuchtet der Lautsprecher, der das Audiosignal ausgibt, blau.
HINWEIS
Sie können bis zu fünf Game-Effect-Einstellungen (Virtual Surround, Equalizer, Limiter) als Presets speichern und direkt aufrufen.
â Speichern der Game-Effect-Einstellungen als Preset
Sie können zudem die Game-Effect-Presets als eine Datei sichern.