Abhören des Game-Audiosignals in Virtual Surround

Die speziell entwickelte 3D Akustik-Technologie von Roland ermöglicht bei Verwendung eines Kopfhörers das Abhören des über den USB-Anschluss (Eingangsquelle: GAME (SPEAKER)) eingehenden Audiosignals mit 5.1/7.1 Virtual Surround-Technik.

Diese erzeugt ein besonderes räumliches Klangerlebnis, das weit über die herkömmliche Stereotechnik hinausgeht, auch mit Kopfhörern.

 

â Ausgabe des Audiosignals eines Windows-PC im 5.1/7.1-Format

 

  1. Klicken Sie im Menü-Bildschirm auf den „GAME“-Reiter, um den Virtual Surround-Sound zu konfigurieren.

 

 

Menü

Wert

Beschreibung

VIRTUAL SURROUND

Off, On

Schaltet Virtual Surround ein bzw. aus.

OUTPUT TYPE

PHONES

Gibt das Audiosignal in Virtual Surround für die Wiedergabe über Kopfhörer aus.

SPEAKERS

Gibt das Audiosignal in Virtual Surround für die Wiedergabe über Lautsprecher aus.

PHONES MUTE SYNC

Wenn PHONES im OUTPUT-Bereich nicht stummgeschaltet sind, wird „PHONES“ als OUTPUT TYPE ausgewählt. Wenn PHONES im OUTPUT-Bereich stummgeschaltet sind, wird „SPEAKERS“ als OUTPUT TYPE ausgewählt.

â BRIDGE CAST app: „HOME“-Reiter ÓOUTPUT-Bereich

FRONT ANGLE

1–89°

Zur Einstellung des Winkels der vorderen Lautsprecher.

Der Wert „1°“ entspricht der Position der Lautsprecher direkt vor der abhörenden Person, der Wert „89“ entspricht der Position der Lautsprecher seitlich der abhörenden Person.

SURROUND ANGLE

91–179°

Zur Einstellung des Winkels der Surround-Lautsprecher.

Der Wert „91“ entspricht der Position der Lautsprecher seitlich der abhörenden Person, der Wert „179“ entspricht der Position der Lautsprecher direkt hinter der abhörenden Person.

SURROUND BACK ANGLE

91–179°

Zur Einstellung des Winkels der hinteren Surround-Lautsprecher.

Der Wert „91“ entspricht der Position der Lautsprecher seitlich der abhörenden Person, der Wert „179“ entspricht der Position der Lautsprecher direkt hinter der abhörenden Person.

LISTENING ANGLE

12–78°

Stellen Sie diesen Wert entsprechend der tatsächlichen Aufstellung der Lautsprecher und der Position, von der aus Sie sie hören, ein.

  • Diese Option ist aktiviert, wenn OUTPUT TYPE „SPEAKER“ ist.

 

Wenn das Audiosignal über den USB-Anschluss eingeht, leuchtet der Lautsprecher, der das Audiosignal ausgibt, blau.

 

HINWEIS

Sie können bis zu fünf Game-Effect-Einstellungen (Virtual Surround, Equalizer, Limiter) als Presets speichern und direkt aufrufen.

â Speichern der Game-Effect-Einstellungen als Preset

Sie können zudem die Game-Effect-Presets als eine Datei sichern.

â Exportieren einer Game-Effect-Preset-Datei