Almacenamiento de los ajustes de efectos del juego como predeterminados

Puede guardar los ajustes (sonido envolvente virtual, equalizer, limitador) del efecto del juego actual y la configuración del color del indicador, y recuperar los ajustes predeterminados cuando lo desee.

Puede guardar hasta cinco ajustes predeterminados.

 

Almacenamiento de su configuración como ajuste predeterminado

  1. En la pantalla de menú, haga clic en la pestaña “GAME” y luego haga clic en el botón [WRITE].
  2. Introduzca el nombre del ajuste predeterminado y haga clic en el número de ajuste predeterminado de destino para guardar en “WRITE TO”.
  3. Los nombres de los ajustes predeterminados pueden contener hasta 18 caracteres alfanuméricos o símbolos de un solo byte.
  4. Haga clic en el botón [OK].
  5. Se sobrescribirán los ajustes de efectos del juego.

 

RECUERDE

Puede editar los nombres de los ajustes predeterminados más tarde.

Para hacerlo, haga clic en junto al nombre del ajuste predeterminado, escriba el nombre en la ventana de cambio de nombre y haga clic en el botón [OK].

 

 

Recuperación de un ajuste predeterminado

  1. En la pantalla de menú, haga clic en la pestaña “GAME” y luego haga clic en el ajuste predeterminado que quiere recuperar.
  2. Se recuperará la configuración del efecto del juego.

 

RECUERDE

Cuando edita la configuración de un ajuste predeterminado recuperado, el nombre del mismo cambia de blanco a amarillo.

 

 

Inicialización de un ajuste predeterminado

Aquí se explica cómo inicializar un ajuste predeterminado y restaurar la configuración de los ajustes predeterminados 1-5 a su estado por defecto.

 

  1. En la pantalla de menú, haga clic en la pestaña “GAME” y luego haga clic en el botón [RESET].
  2. Aparece un mensaje de confirmación.
  3. Haga clic en el botón [OK].
  4. Después de inicializar los datos, aparece un mensaje de confirmación.
  5. Haga clic en el botón [OK] para cerrar el mensaje.

 

 

RECUERDE

Puede guardar los ajustes predeterminados de juego como un solo archivo.

â Exportación de un archivo predeterminado de efectos del juego