ゲーム・エフェクトの設定をプリセットとして保存する

現在のゲーム・エフェクト(バーチャル・サラウンド、イコライザー、リミッター)とINDICATOR COLORの設定をプリセットとして保存し、必要なときに呼び出して使うことができます。

プリセットは、最大5つまで保存することができます。

 

プリセットとして保存する

  1. メニュー画面で、「GAME」タブÓ[WRITE]ボタンをクリックします。
  2. プリセット名を入力し、「WRITE TO」で保存先のプリセット番号をクリックします。
  3. プリセット名は、半角英数字/記号で最大18文字まで入力できます。
  4. [OK]ボタンをクリックします。
  5. ゲーム・エフェクトの設定が上書き保存されます。

 

メモ

プリセット名は、あとから変更することができます。

プリセット名の横にある をクリックÓリネーム・ウィンドウで名前を入力して[OK]ボタンをクリックします。

 

 

プリセットを呼び出す

  1. メニュー画面で、「GAME」タブÓ呼び出したいプリセットをクリックします。
  2. ゲーム・エフェクトの設定が呼び出されます。

 

メモ

呼び出したプリセットの設定が変更されると、プリセット名の文字が白色から黄色に変わります。

 

 

プリセットを初期化する

プリセットを初期化して、プリセット1~5の設定内容を初期状態に戻します。

 

  1. メニュー画面で、「GAME」タブÓ[RESET]ボタンをクリックします。
  2. 確認メッセージが表示されます。
  3. [OK]ボタンをクリックします。
  4. 初期化が完了すると、メッセージが表示されます。
  5. [OK]ボタンをクリックして、メッセージを閉じます。

 

 

メモ

ゲーム・エフェクトのプリセットを、1つのファイルにして保存することができます。

â ゲーム・エフェクトのプリセット・ファイルを書き出す