ゲーム・エフェクトの設定をプリセットとして保存する
現在のゲーム・エフェクト(バーチャル・サラウンド、イコライザー、リミッター)とINDICATOR COLORの設定をプリセットとして保存し、必要なときに呼び出して使うことができます。
プリセットは、最大5つまで保存することができます。
- 工場出荷時、編集可能なプリセットがあらかじめ登録されています。
プリセットとして保存する
- メニュー画面で、「GAME」タブÓ[WRITE]ボタンをクリックします。
- プリセット名を入力し、「WRITE TO」で保存先のプリセット番号をクリックします。
- プリセット名は、半角英数字/記号で最大18文字まで入力できます。
- [OK]ボタンをクリックします。
- ゲーム・エフェクトの設定が上書き保存されます。
メモ
プリセット名は、あとから変更することができます。
プリセット名の横にある をクリックÓリネーム・ウィンドウで名前を入力して[OK]ボタンをクリックします。
プリセットを呼び出す
- メニュー画面で、「GAME」タブÓ呼び出したいプリセットをクリックします。
- ゲーム・エフェクトの設定が呼び出されます。
メモ
呼び出したプリセットの設定が変更されると、プリセット名の文字が白色から黄色に変わります。
プリセットを初期化する
プリセットを初期化して、プリセット1~5の設定内容を初期状態に戻します。
- メニュー画面で、「GAME」タブÓ[RESET]ボタンをクリックします。
- 確認メッセージが表示されます。
- [OK]ボタンをクリックします。
- 初期化が完了すると、メッセージが表示されます。
- [OK]ボタンをクリックして、メッセージを閉じます。
メモ
ゲーム・エフェクトのプリセットを、1つのファイルにして保存することができます。