Een geluidseffect registreren
U kunt een geluidseffect dat u leuk vindt registreren en laten afspelen door op een MUTE/ASSIGN-knop op dit apparaat te drukken.
Om de geluidseffecten af te spelen, moet u de functie van de MUTE/ASSIGN-knoppen instellen op “SFX A” of “SFX B”.
Raadpleeg “MUTE/ASSIGN-knopfuncties” in de INPUT-sectie voor meer informatie.
MEMO
- Geluidseffecten worden opgeslagen in het geheugen (SFX A, SFX B) van dit apparaat. De methode om deze geluidseffecten af te spelen is anders dan bij Roland Cloud.
- De geheugens bevatten vooraf ingestelde geluiden wanneer het apparaat vanuit de fabriek wordt verzonden.
Muziekbestanden die kunnen worden geregistreerd
Indeling (extensie) | WAV (.wav) |
Samplefrequentie | 44,1, 48 kHz |
Bitsnelheid | 16-bits |
Maximale afspeeltijd | 5 sec. |
Een geluidseffect registreren
- Klik op het tabblad “HOME”.
- Selecteer het interne geheugen (SFX A of SFX B) om toe te wijzen aan de MUTE/ASSIGN-knop.
- Klik op
.
- Er verschijnt een dialoogvenster met SFX-instellingen.
- Klik op de [FILE]-knop.
- Selecteer in het LOAD SFX FILE-dialoogvenster het WAV-bestand dat u wilt registreren en klik vervolgens op de [Open]-knop.
- Het WAV-bestandspad wordt weergegeven.
- Klik op de [PREVIEW]-knop om een voorbeeld af te spelen van het WAV-bestand dat u hebt ingesteld.
- U kunt het voorbeeldvolume aanpassen in “SYSTEM” van de invoerbron.
- Klik op de [WRITE]-knop.
- Er verschijnt een bevestigingsbericht.
- Klik op de [OK]-knop.
- Het WAV-bestand wordt naar het interne geheugen (SFX A of SFX B) geschreven. Er verschijnt een bevestigingsbericht nadat de gegevens zijn geschreven.
- OPMERKING: koppel de USB-kabel niet los terwijl gegevens worden geschreven.
- Klik op de [OK]-knop om het bericht te sluiten.