Een geluidseffect registreren

U kunt een geluidseffect dat u leuk vindt registreren en laten afspelen door op een MUTE/ASSIGN-knop op dit apparaat te drukken.

Om de geluidseffecten af te spelen, moet u de functie van de MUTE/ASSIGN-knoppen instellen op “SFX A” of “SFX B”.

Raadpleeg “MUTE/ASSIGN-knopfuncties” in de INPUT-sectie voor meer informatie.

MEMO

  1. Geluidseffecten worden opgeslagen in het geheugen (SFX A, SFX B) van dit apparaat. De methode om deze geluidseffecten af te spelen is anders dan bij Roland Cloud.
  2. De geheugens bevatten vooraf ingestelde geluiden wanneer het apparaat vanuit de fabriek wordt verzonden.

 

Muziekbestanden die kunnen worden geregistreerd

 

Indeling (extensie)

WAV (.wav)

Samplefrequentie

44,1, 48 kHz

Bitsnelheid

16-bits

Maximale afspeeltijd

5 sec.

 

Een geluidseffect registreren

  1. Klik op het tabblad “HOME”.
  2. Selecteer het interne geheugen (SFX A of SFX B) om toe te wijzen aan de MUTE/ASSIGN-knop.
  3. Klik op .
  4. Er verschijnt een dialoogvenster met SFX-instellingen.
  5. Klik op de [FILE]-knop.
  6. Selecteer in het LOAD SFX FILE-dialoogvenster het WAV-bestand dat u wilt registreren en klik vervolgens op de [Open]-knop.
  7. Het WAV-bestandspad wordt weergegeven.
  8. Klik op de [PREVIEW]-knop om een voorbeeld af te spelen van het WAV-bestand dat u hebt ingesteld.
  9. U kunt het voorbeeldvolume aanpassen in “SYSTEM” van de invoerbron.
  10. Klik op de [WRITE]-knop.
  11. Er verschijnt een bevestigingsbericht.
  12. Klik op de [OK]-knop.
  13. Het WAV-bestand wordt naar het interne geheugen (SFX A of SFX B) geschreven. Er verschijnt een bevestigingsbericht nadat de gegevens zijn geschreven.
  14. OPMERKING: koppel de USB-kabel niet los terwijl gegevens worden geschreven.
  15. Klik op de [OK]-knop om het bericht te sluiten.