Geluidseffecten gebruiken
U kunt de geluidseffecten die beschikbaar zijn via Roland Cloud downloaden naar de app, zodat u ze kunt gebruiken op de BRIDGE CAST ONE.
Wijs de geluidseffecten die u in de app hebt gedownload toe aan de MUTE/ASSIGN [MIC] [CHAT] [GAME]-knoppen op de BRIDGE CAST ONE om ze af te spelen op de door u gewenste timing.
MEMO
- De geluidseffecten op Roland Cloud worden via de app afgespeeld. De afspeelmethode verschilt van de geluidseffecten die SFX A en B gebruiken.
- De achtergrondmuziek van Roland Cloud wordt ingevoerd in de invoerbron “SYSTEM”. Wanneer u een kanaal hebt geselecteerd waaraan “SYSTEM” is toegewezen, kunt u het volume van de achtergrondmuziek aanpassen met de draaiknop op dit apparaat.
- Klik in het menuscherm op het tabblad “BGM CAST” en klik vervolgens op het tabblad “SOUND EFFECTS”.
- Klik op de -knoppen voor A–D om het geluidseffect te selecteren.
- U kunt op de [PREVIEW]-knop drukken om het geselecteerde geluidseffect af te spelen (te controleren).
- Configureer de instellingen voor het geselecteerde geluidseffect.
Naam
Display
Waarde
Uitleg
LEVEL
0–100
Past het volume van het geluidseffect aan.
SHOT
Specificeert hoe het geluidseffect wordt afgespeeld.
Off
Speelt het geluidseffect alleen af terwijl u de [MIC] [CHAT] [GAME]-knoppen ingedrukt houdt.
On
Speelt het geluidseffect tot het einde af als u op de [MIC] [CHAT] [GAME]-knoppen drukt.
- Wijs de geluidseffecten toe aan de MUTE/ASSIGN [MIC] [CHAT] [GAME]-knoppen.
- Selecteer één van de geluidseffecten (“SOUND EFFECTS A (BGM CAST)”–”SOUND EFFECTS D (BGM CAST)”) uit “MUTE/ASSIGN”.
- Als u bijvoorbeeld “SOUND EFFECTS A (BGM CAST)” selecteert, wordt het geluidseffect dat u in stap 2 hebt geregistreerd bij “A” toegewezen aan de MUTE/ASSIGN [MIC] [CHAT] [GAME]-knop.