Verändern des Game-Sounds mit den Equalizer
Sie können mithilfe des Equalizer den Klangcharakter des Game-Sounds verändern (Eingangsquelle: GAME (SPEAKER)). Damit können Sie nach Bedarf einzelne Frequenzen verstärken bzw. abschwächen.
Beispiel: Sie können während eines FPS Game den Sound von Wind- oder Umgebungsgeräuschen unterdrücken bzw. Effekt-Sounds, wie z. B. Fußschritte oder Schüsse, deutlicher hörbar machen.
- Klicken Sie im Menu-Bildschirm auf den „GAME“-Reiter und stellen Sie den Equalizer ein.
Menü | Wert | Beschreibung | |
|---|---|---|---|
EQ | Off, On | Schaltet den Equalizer ein bzw. aus, der auf den Game-Sound wirkt (Eingangsquelle: GAME (SPEAKER)). | |
ANALYZER | Off, On | Wenn diese Funktion eingeschaltet ist, wird das Game Audio-Signal gemessen und dessen Frequenz-Charakteristik als Grafik angezeigt.
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ADVANCED | Off, On | Bei der Einstellung „On“ werden die Werte der Parameter „Frequency“ und „Gain“ angezeigt. Sie können außerdem den Q-Parameter (die Bandbreite der Frequenz) einstellen. | |
Frequency/Gain | Die Frequenz bzw. der Gain-Wert jedes Frequenzbands werden als Punkt-Symbole angezeigt. Verändern Sie die Frequency/Gain-Positionen mithilfe der Drap&Drop-Methode. | ||
Frequency | Band 1 | 20–400 Hz | Bestimmen die Anhebung bzw. Absenkung der Mittelfrequenz der einzelnen Frequenzbänder. |
Bands 2–4 | 20–470 Hz | ||
Bands 5–7 | 315 Hz–3,3 kHz | ||
Bands 8, 9 | 3,0–20,0 kHz | ||
Band 10 | 800 Hz–20,0 kHz | ||
Gain | Bands 1–10 | -12–+12 | Bestimmen die Anhebung bzw. Absenkung der einzelnen Frequenzbänder. |
Q | 0,3–16,0 | Bestimmt die Bandbreite für die Anhebung bzw. Absenkung der einzelnen Frequenzbänder.
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HINWEIS
Sie können bis zu fünf Game-Effect-Einstellungen (Virtual Surround, Equalizer, Limiter) als Presets speichern und direkt aufrufen.
â Speichern der Game-Effect-Einstellungen als Preset
Sie können zudem die Game-Effect-Presets als eine Datei speichern.