Uso del equalizer para ajustar el sonido del juego
Puede usar el equalizer para ajustar el carácter tonal del sonido del juego (fuente de entrada: GAME [SPEAKER]). Esto le permite enfatizar intervalos de frecuencia importantes en el juego o restar énfasis a intervalos de frecuencia innecesarios.
Por ejemplo, puede usar esta opción para suprimir el sonido del viento u otros ruidos ambientales durante un juego FPS, o para hacer que los sonidos como pasos o disparos sean más audibles.
- En la pantalla de menú, haga clic en la pestaña “GAME” para ajustar el equalizer.
Menú | Valor | Explicación | |
|---|---|---|---|
EQ | Off, On | Activa y desactiva el equalizer que se aplica al sonido del juego (fuente de entrada: GAME [SPEAKER]). | |
ANALYZER | Off, On | Cuando está activado, mide el audio del juego y muestra las características de frecuencia en forma de gráfico.
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ADVANCED | Off, On | Cuando está activado, se muestran los valores de frecuencia y ganancia. Además, puede configurar Q (ancho de banda de frecuencia). | |
Frequency/gain | La frecuencia/ganancia de cada banda se muestra en forma de puntos. Arrastre y suelte un punto para establecer la frecuencia/ganancia. | ||
Frequency | Banda 1 | 20–400 Hz | Especifica la frecuencia central de aumento o recorte para cada banda de frecuencia. |
Bandas 2–4 | 20–470 Hz | ||
Bandas 5–7 | 315 Hz–3,3 kHz | ||
Bandas 8, 9 | 3,0–20,0 kHz | ||
Banda 10 | 800 Hz–20,0 kHz | ||
Gain | Bandas 1–10 | -12–+12 | Establece la cantidad de aumento o recorte para cada banda de frecuencia. |
Q | 0.3–16.0 | Ajusta el ancho de banda utilizado para aumentar o atenuar cada banda de frecuencia.
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RECUERDE
Puede guardar hasta cinco ajustes de efecto del juego (sonido envolvente virtual, equalizer, limitador) como predeterminados y recuperarlos cuando lo desee.
â Almacenamiento de los ajustes de efectos del juego como predeterminados
También puede guardar los ajustes predeterminados de los efectos del juego como un solo archivo.
â Exportación de un archivo predeterminado de efectos del juego