イコライザーを使ってゲーム音を調整する
ゲーム音(入力ソース:GAME(スピーカー))にイコライザーをかけて、音質を調整します。ゲームで重要な音域を強調したり、不要な音域を小さくしたりすることができます。
たとえば、FPSゲームでは風などの環境音を抑え、足音や銃声などをはっきりと聞こえやすくします。
- メニュー画面で、「GAME」タブをクリックÓイコライザーを調整します。
メニュー項目 | 設定値 | 説明 | |
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EQ | オフ、オン | ゲーム音(入力ソース:GAME(スピーカー))にかけるイコライザーをオン/オフします。 | |
ANALYZER | オフ、オン | オンにすると、ゲームの音声を測定して周波数特性をグラフで表示します。
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ADVANCED | オフ、オン | オンにすると、「周波数」と「ゲイン」の値が表示されます。 また、「Q」(周波数の帯域幅)の設定ができるようになります。 | |
フリケンシー/ゲイン | 各バンドの周波数/ゲインがポイントで表示されます。 ポイントのドラッグ&ドロップで周波数/ゲインを設定します。 | ||
フリケンシー | バンド1 | 20~400Hz | 各帯域を増幅/減衰させるときの中心周波数を設定します。 |
バンド2~4 | 20~470Hz | ||
バンド5~7 | 315Hz~3.3kHz | ||
バンド8、9 | 3.0~20.0kHz | ||
バンド10 | 800Hz~20.0kHz | ||
ゲイン | バンド1~10 | -12~+12 | 帯域ごとに増幅/減衰する量を設定します。 |
Q | 0.3~16.0 | 各帯域を増幅/減衰させるときの帯域幅を調節します。
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メモ
ゲーム・エフェクト(バーチャル・サラウンド、イコライザー、リミッター)の設定を最大5つまでプリセットとして保存し、いつでも呼び出して使うことができます。
また、ゲーム・エフェクトのプリセットを、1つのファイルにして保存することもできます。