イコライザーを使ってゲーム音を調整する

ゲーム音(入力ソース:GAME(スピーカー))にイコライザーをかけて、音質を調整します。ゲームで重要な音域を強調したり、不要な音域を小さくしたりすることができます。

たとえば、FPSゲームでは風などの環境音を抑え、足音や銃声などをはっきりと聞こえやすくします。

 

  1. メニュー画面で、「GAME」タブをクリックÓイコライザーを調整します。

 

 

メニュー項目

設定値

説明

EQ

オフ、オン

ゲーム音(入力ソース:GAME(スピーカー))にかけるイコライザーをオン/オフします。

ANALYZER

オフ、オン

オンにすると、ゲームの音声を測定して周波数特性をグラフで表示します。

  • 測定には、SUB MIX(USB)の音声を使います。ANALYZERをオンにすると、一時的にSUB MIX(USB)の音声が変わりますのでご注意ください。
  • イコライザーを使わないときは、ANALYZERをオフにしてください。

ADVANCED

オフ、オン

オンにすると、「周波数」と「ゲイン」の値が表示されます。

また、「Q」(周波数の帯域幅)の設定ができるようになります。

フリケンシー/ゲイン

各バンドの周波数/ゲインがポイントで表示されます。

ポイントのドラッグ&ドロップで周波数/ゲインを設定します。

フリケンシー

バンド1

20~400Hz

各帯域を増幅/減衰させるときの中心周波数を設定します。

バンド2~4

20~470Hz

バンド5~7

315Hz~3.3kHz

バンド8、9

3.0~20.0kHz

バンド10

800Hz~20.0kHz

ゲイン

バンド1~10

-12~+12

帯域ごとに増幅/減衰する量を設定します。

Q

0.3~16.0

各帯域を増幅/減衰させるときの帯域幅を調節します。

  • 「ADVANCED」をオンにしたときに設定することができます。

 

 

メモ

ゲーム・エフェクト(バーチャル・サラウンド、イコライザー、リミッター)の設定を最大5つまでプリセットとして保存し、いつでも呼び出して使うことができます。

â ゲーム・エフェクトの設定をプリセットとして保存する

また、ゲーム・エフェクトのプリセットを、1つのファイルにして保存することもできます。

â ゲーム・エフェクトのプリセット・ファイルを書き出す