De equalizer gebruiken om het gamegeluid aan te passen

U kunt de equalizer gebruiken om het klankkarakter van het gamegeluid aan te passen (invoerbron: GAME (SPEAKER)). Hiermee kunt u belangrijke frequentiebereiken in de game benadrukken of onnodige frequentiebereiken minder benadrukken.

Hiermee onderdrukt u bijvoorbeeld het geluid van wind of andere omgevingsgeluiden tijdens een FPS-game, of maakt u geluiden als voetstappen of geweerschoten gemakkelijker hoorbaar.

 

  1. Klik in het menuscherm op het tabblad “GAME” om de equalizer aan te passen.

 

 

Menu

Waarde

Uitleg

EQ

Off, On

Schakelt de equalizer in/uit die wordt toegepast op het gamegeluid (invoerbron: GAME (SPEAKER)).

ANALYZER

Off, On

Als deze optie is ingeschakeld, wordt de game-audio gemeten en worden de frequentiekenmerken weergegeven als een grafiek.

  • De audio van SUB MIX (USB) wordt gebruikt voor metingen. Merk op dat de SUB MIX (USB) tijdelijk verandert wanneer de analyzer is ingeschakeld.
  • Schakel de analyzer uit wanneer u de equalizer niet gebruikt.

ADVANCED

Off, On

Als dit is ingeschakeld, worden de waarden van de frequentie en gain weergegeven.

U kunt ook de Q (frequentiebandbreedte) instellen.

Frequency/gain

De frequentie/gain van elke band wordt weergegeven als punten.

Sleep een punt om de frequentie/gain in te stellen.

Frequency

Band 1

20–400Hz

Specificeert de boost/cut-middenfrequentie voor elke frequentieband.

Banden 2–4

20–470Hz

Banden 5–7

315Hz–3.3kHz

Banden 8, 9

3.0–20.0kHz

Band 10

800Hz–20.0kHz

Gain

Banden 1–10

-12–+12

Stelt de hoeveelheid boost/cut in voor elke frequentieband.

Q

0.3–16.0

Past de bandbreedte aan die wordt gebruikt voor het versterken of dempen van elke frequentieband.

  • Deze instelling is beschikbaar wanneer de schakelaar “ADVANCED” is ingeschakeld.

 

 

MEMO

U kunt maximaal vijf game-effectinstellingen (virtual surround, equalizer, begrenzer) opslaan als voorinstellingen en deze op elk moment oproepen.

â De game-effectinstellingen opslaan als een voorinstelling

U kunt de voorinstellingen van het game-effect ook opslaan als één bestand.

â Een voorinstellingsbestand van een game-effect exporteren