De equalizer gebruiken om het gamegeluid aan te passen
U kunt de equalizer gebruiken om het klankkarakter van het gamegeluid aan te passen (invoerbron: GAME (SPEAKER)). Hiermee kunt u belangrijke frequentiebereiken in de game benadrukken of onnodige frequentiebereiken minder benadrukken.
Hiermee onderdrukt u bijvoorbeeld het geluid van wind of andere omgevingsgeluiden tijdens een FPS-game, of maakt u geluiden als voetstappen of geweerschoten gemakkelijker hoorbaar.
- Klik in het menuscherm op het tabblad “GAME” om de equalizer aan te passen.
Menu | Waarde | Uitleg | |
|---|---|---|---|
EQ | Off, On | Schakelt de equalizer in/uit die wordt toegepast op het gamegeluid (invoerbron: GAME (SPEAKER)). | |
ANALYZER | Off, On | Als deze optie is ingeschakeld, wordt de game-audio gemeten en worden de frequentiekenmerken weergegeven als een grafiek.
| |
ADVANCED | Off, On | Als dit is ingeschakeld, worden de waarden van de frequentie en gain weergegeven. U kunt ook de Q (frequentiebandbreedte) instellen. | |
Frequency/gain | De frequentie/gain van elke band wordt weergegeven als punten. Sleep een punt om de frequentie/gain in te stellen. | ||
Frequency | Band 1 | 20–400Hz | Specificeert de boost/cut-middenfrequentie voor elke frequentieband. |
Banden 2–4 | 20–470Hz | ||
Banden 5–7 | 315Hz–3.3kHz | ||
Banden 8, 9 | 3.0–20.0kHz | ||
Band 10 | 800Hz–20.0kHz | ||
Gain | Banden 1–10 | -12–+12 | Stelt de hoeveelheid boost/cut in voor elke frequentieband. |
Q | 0.3–16.0 | Past de bandbreedte aan die wordt gebruikt voor het versterken of dempen van elke frequentieband.
| |
MEMO
U kunt maximaal vijf game-effectinstellingen (virtual surround, equalizer, begrenzer) opslaan als voorinstellingen en deze op elk moment oproepen.
â De game-effectinstellingen opslaan als een voorinstelling
U kunt de voorinstellingen van het game-effect ook opslaan als één bestand.