DELAY

ダイレクト音から遅れた音(ディレイ音)を加えることにより、音に厚みを付けたり、特殊効果を作り出したりします。
パラメーター | 設定値 | 説明 |
|---|---|---|
ON/OFF | OFF、ON | オン/オフを設定します。 |
TYPE | タイプを選びます。 | |
STANDARD | 音を遅らせ、山びこのような効果が得られます。 | |
PAN | ステレオ出力時専用のディレイです。 ディレイ・タイム(音を遅らせる時間)をL/Rチャンネルに振り分けたタップ・ディレイ効果が得られます。 | |
REVERSE | 逆再生の効果を生み出します。 | |
ANALOG | アナログ・ディレイのマイルドなサウンドが得られます。 | |
SPACE ECHO | Roland RE-201をモデリングしています。 | |
BIN ECHO | Binson Echorec2をモデリングしています。 | |
GIGA DELAY | BOSS GIGA DELAY DD-20のSTANDARDモードをモデリングしています。 | |
VINT.DIGITAL | 初期のデジタル・ディレイをモデリングした温かみのあるディレイです。 | |
SLOW ATTACK | アタックを抑えたボリューム奏法のようなディレイです。 | |
SHIMMER | ピッチを変えた音を混ぜたディレイです。 | |
WARP | 幻想的な音を作り出します。 | |
TWIST | アグレッシブな回転感を作り出します。 ディストーションと組み合わせると、一層ワイルドな回転感が得られます。 | |
GLITCH | 機関銃のようなディレイ音を作り出します。 | |
TIME*1 | 1~2000ms、BPM Ō~ŀ | ディレイ・タイム(音を遅らせる時間)を調節します。
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FEEDBACK*2 | 0〜100 | ディレイ音を入力に戻す量を調節します。値を大きくすると、ディレイの繰り返し回数が多くなります。 |
LEVEL*3 | 0~120 | ディレイ音の音量を調節します。
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DIRECT*2 | 0〜100 | ダイレクト音の音量を調節します。 |
TONE*4 | 0〜100 | ディレイ音の音質を調節します。中央位置でフラット、右に回すと高域をブーストし、左に回すと高域をカットします。 |
HIGH CUT*5 | 20.0Hz〜12.5kHz、FLAT | 設定された周波数より高い周波数成分をカットします。FLATにすると、ハイ・カット・フィルターは働きません。 |
MOD RATE*6 | 0〜100 | ディレイ音を揺らす速さを調節します。 |
MOD DEPTH*6 | 0〜100 | ディレイ音を揺らす深さを調節します。 |
TAP TIME*7 | 0~100% | Rチャンネルのディレイ・タイムを調節します。 Lチャンネルのディレイ・タイムを100%と考えて、Rチャンネルのディレイ・タイムを調節します。 |
TRIGGER*8 | OFF、ON | ONにすると効果がかかります。 メモリーにライトするときはOFFになります。 |
HEAD*9 | 1、1+2、1+3、2+3、1+2+3 | 再生ヘッドの組み合わせを選びます。 再生ヘッド2/3は再生ヘッド1の2倍/3倍のディレイ・タイムになります。 |
WOW&FLUT*10 (WOW&FLATTER) | 0~100 | ワウフラッターを調節します。 |
SELECTOR*11 | ECHO、REPEAT、SWELL | ディレイの動作モードを選びます。モードによっては、FEEDBACKが効かなくなります。 |
FILTER*12 | OFF、ON | 高域をカットするフィルターのオン/オフを設定します。 |
RANGE*12 | 8kHz、17kHZ | 効果をかけたい音域を選びます。 |
DELAY PHASE*12 | NORMAL、INVERT | ディレイ音の位相を設定します。 INVERTを選ぶと、位相が反転します。 |
FB PHASE*12 (FEEDBACK PHASE) | NORMAL、INVERT | ディレイ音のフィードバックの位相を設定します。 INVERTを選ぶと、位相が反転します。 |
TARGET*13 | EFFECT | ディレイ音にのみスロー・アタック効果が得られます。 |
ALL | ダイレクト音、ディレイ音共にスロー・アタック効果が得られます。 | |
SENS*13 | 0~100 | 入力に応じて自動音量調整する感度を調節します。値が大きくなるほど小さい音量に反応します。 |
RISE TIME*14 | 0~100 | エフェクト効果が最大になるまでの時間を調節します。 |
FALL TIME*15 | 0~100 | MODEがRISEÓFALLのときの、回転が止まるまでの時間を調節します。 |
CURVE*13 | -50~+50 | スロー・アタック効果のエンベロープを調節します。値が大きいと立ち上がりが遅く、小さくすると速くなります。 |
PITCH*16 | -24~+24 | ディレイのピッチ・シフト量を自在に設定できます。 |
GLITCH*17 | 0~100 | GLITCH効果のかかり具合を調節します。 |
BALANCE*18 | 0~100 | ディレイに入力されるピッチ・シフト音とダイレクト音のバランスを調節します。 |
PITCH FB*16 (PITCH FEEDBACK) | 0~100 | ピッチ・シフト音にかかるディレイのフィードバック量です。 |
- TWIST以外のとき
- WARP、TWIST、GLITCH以外のときのみ
- GLITCH以外のとき
- GIGA DELAY のときのみ
- GIGA DELAY、WARP、TWIST、GLITCH以外のとき
- STANDARD、ANALOGのときのみ
- TAPのときのみ
- REVERSE、WARP、TWIST、GLITCHのときのみ
- SPACE ECHOのときのみ
- SPACE ECHO、BIN ECHOのときのみ
- BIN ECHOのときのみ
- VINT.DIGITALのときのみ
- SLOW ATTACKのときのみ
- SLOW ATTACK、TWISTのときのみ
- TWISTのときのみ
- SHIMMERのときのみ
- GLITCHのときのみ
- SHIMMER、GLITCHのときのみ
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- 本書ではDSP技術によってエミュレートされたサウンドを適切に表現するために、各社の会社名および製品名などを使用しています。