メモリーの保存(WRITE)
エディットした内容を保存したいときは、以下の手順でユーザー・メモリーに保存してください。メモリーを保存しないと、電源を切ったりメモリーを切り替えたりしたときに、エディットした内容が失われます。
- [MENU/EXIT]ボタンを長押しします。
- WRITE MENU画面が表示されます。

- [SELECT]つまみを回して、WRITEがある行にカーソルを移動します。
- [1]つまみを押します。
- MEMORY WRITE画面が表示されます。

- [1]つまみを回して、保存先(U001~U128)を選びます。
- プリセットのP001~には、上書き保存はできません。
- メモリー名を変更する場合は、以下の操作で編集します。


操作
機能
[TYPE/VALUE]つまみを回す
文字種変更(スペース、アルファベット大文字、アルファベット小文字、数字、記号)
[SELECT]つまみまたは[2]つまみを回す
カーソルの移動
[2]つまみを押す
一文字削除(デリート)
[3]つまみを回す
文字種変更(大文字、小文字、数字、記号)
[3]つまみを押す
カーソルの前に文字を挿入(インサート)
- [TYPE/VALUE]つまみを押して保存します。
- 保存が完了すると、プレイ画面に戻ります。
WRITE MENUの機能一覧
メニュー | 機能 |
|---|---|
WRITE | エディットした内容をメモリーとして保存します。 |
INITIALIZE | ユーザー・メモリーの各エフェクトを標準的なセッティングにすること(初期化)ができます。最初からメモリーを作りたいときに便利です。 |
MEMORY ORDER | ユーザー・メモリーU001~U128の順番を変えることができます。 |
GEAR SUITE WRITE | 各エフェクトの設定をGEAR SUITEとして保存することができます。 |