Auswahl eines Speicherplatzes (Memory)
Die Kombination von Effekten und deren Einstellungen wird als „Memory“ (Speicher) bezeichnet.
Eine Gruppe von drei Speicherplätzen wird als „Bank“ bezeichnet.
Memory-Typ | Beschreibung |
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User Memory (U01-1–U50-4) | Diese Speicherplätze können überschrieben werden. |
Preset Memory (P01-1–P25-4) | Diese Speicherplätze können nicht überschrieben werden. Sie können aber den Inhalt eines Preset-Speichers in den User-Bereich übertragen und dort verändern und speichern. |