Auswahl eines Speicherplatzes (Memory)

Die Kombination von Effekten und deren Einstellungen wird als „Memory“ (Speicher) bezeichnet.

Eine Gruppe von drei Speicherplätzen wird als „Bank“ bezeichnet.

Memory-Typ

Beschreibung

User Memory (U01-1–U50-4)

Diese Speicherplätze können überschrieben werden.

Preset Memory (P01-1–P25-4)

Diese Speicherplätze können nicht überschrieben werden. Sie können aber den Inhalt eines Preset-Speichers in den User-Bereich übertragen und dort verändern und speichern.