Looper
Sie können im Gerät Ihr Spiel aufnehmen (bis zu 38 Sekunden in mono bzw. bis zu 19 Sekunden in stereo) und die Aufnahme als Schleife (Loop) abspielen lassen. Sie können auch mehrere Aufnahmen nacheinander durchführen und schichten (Overdub-Aufnahme).
Damit können Sie in Echtzeit Ihr eigenes Backing erstellen.
Der Looper muss in der Effektkette platziert sein, um verwendet werden zu können.
Zusätzlich müssen Sie die Steuerfunktionen (Aufnahme, Playback, Overdub) den gewünschten Schaltern zuordnen. Beispiel: Verwendung des [C1]-Schalters bzw. ein an der CTL 3, 4/EXP-Buchse angeschlossener Fußschalter
Einfügen des Looper in die Effektkette
- Wählen Sie das Memory aus, für das der Looper verwendet werden werden soll.
- Folgen Sie den Bedienschritten unter „Positionieren der Effekte“, um den Looper in die Effektkette einzufügen.
Zuweisen der Looper-Funktionen auf die Schalter
- Folgen Sie den Bedienschritten unter „Zuweisen einer Funktion“, um den CONTROL FUNCTION-Bildschirm aufzurufen.
- Stellen Sie für “CTL 1”, ”CTL 3” und ”CTL 4” den Parameter FUNCTION wie folgt ein.
Parameter | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
CTL 1 | LOOPER CTL | Starten der Aufnahme Jedesmal. Wenn Sie den Schalter drücken, wird zwischen Playback und Overdub-Aufnahme umgeschaltet. 2x drücken, um das um das Playback zu stoppen. gedrückt halten, um die Aufnahme zu löschen. |
CTL 3 | LOOPER STOP | stoppt die Aufnahme bzw. das Playback. |
CTL 4 | LOOPER CLEAR | löscht die Aufnahme. |
Loop Playback Level-Einstellung
Bei "100" (Voreinstellung) sind die Lautstärken des eigenen Spiels und des Loop-Playbacks identisch.
Wenn Sie den Wert verringern (99 oder darunter), wird die Lautstärke des Loop-Playbacks entsprechend verringert. Damit können Sie erreichen, dass der Sound des eigenen Spiels nicht durch das Loop-Playback verdeckt wird.
- Folgen Sie den Bedienschritten unter „Grundsätzlicher Vorgang für das Editieren von Effekten“, um das „LOOP“-Symbol in der Effektkette zu berühren.
- Stellen Sie mit dem [1]-Regler den Wert für „PLAY LEVEL“ ein.
Switch Color
Die Schalter leuchten in den folgenden Farben, wenn Sie die Looper-Funktionen einem Fußschalter zugeordnet haben.
Farbe | Status |
---|---|
rot | Aufnahme |
orange | Overdub-Aufnahme |
grün | Playback |
grün (blinkt) | gestoppt (Phrase vorhanden) |
blau | gestoppt (keine Phrase vorhanden) |
HINWEIS
Wenn COLOR MODE auf „TYPE 2“ gestellt ist, leuchten die Schalter wie nachfolgend beschrieben.
Farbe | Status |
---|---|
rot | Aufnahme |
gelb | Overdub-Aufnahme |
blau | Playback |
blau (blinkt) | gestoppt (Phrase vorhanden) |
blau | gestoppt (keine Phrase vorhanden) |