REVERB

HEXARAY:テンポ&ステレオ・レベル・メーター
音に残響を加えるエフェクトです。
パラメーター | 設定値 | 説明 |
|---|---|---|
ON/OFF | OFF、ON | オン/オフを設定します。 |
TYPE | HALL S | コンサート・ホールでの残響音をシミュレートしたリバーブです。クリアで広がりのある残響音が得られます。 |
HALL M | コンサート・ホールでの残響音をシミュレートしたリバーブです。落ち着いたマイルドな残響音が得られます。 | |
PLATE | プレート・リバーブ(金属板の振動を利用したリバーブ・ユニット)をシミュレートしたリバーブです。高域が伸びた金属的な響きが得られます。 | |
ROOM S | 室内での残響音をシミュレートしたリバーブです。暖かみのある残響音が得られます。 | |
ROOM L | ROOM Sよりも大きめの部屋での残響音をシミュレートします。 | |
AMBIENCE | レコーディングなどで使われるアンビエンス・マイク(音源から離れたところに立てるオフ・マイク)をシミュレートしています。 残響を強調するのではなく、空間的な奥行きを演出するためのリバーブです。 | |
SPRING | ギター・アンプ内蔵のスプリング・リバーブをシミュレートしています。 | |
SHIMMER | 高域のきらびやかさが特徴的な残響を作り出します。 | |
SUB DELAY | 最大ディレイ・タイム2,000msのディレイです。音に厚みを付けるときに効果的なエフェクトです。 | |
TERA ECHO | MDP技術により、ピッキングの強弱に応じて変化する広がりと独自の残響を作り出します。 |