FX1/FX2/FX3
FX1、FX2、FX3では、さまざまなエフェクトを選ぶことができます。
FX1とFX2とFX3*1で、同じエフェクトを選ぶこともできます。
- OVERTONEはFX3のみ選べます。
パラメーター | 設定値 | 説明 |
|---|---|---|
ON/OFF | OFF、ON | オン/オフを設定します。 |
FX TYPE | FX1/FX2/FX3 FX TYPEをご覧ください。 | |
FX1/FX2/FX3 FX TYPE
FX1/FX2/FX3に割り当てられるエフェクトの一覧です。
エフェクト名 | 説明 | |
|---|---|---|
COMPRESSOR | コンプレッサー | コンプレッサーは、大入力を圧縮し小入力を増幅することで、音量を均一化して音を歪ませずにサステイン効果(音を延ばす効果)を得るエフェクトです。 |
LIMITER | リミッター | 大入力を抑えて歪みを防ぎます。 |
ENHANCER | エンハンサー | 入力レベルの変化に対応して音の立ち上がりを強調することで、入力音を輪郭のはっきりした音に加工します。 |
TOUCH WAH | タッチ・ワウ | ベースの音量に応じてフィルターを変化させて、ワウ効果を得ることができます。 |
AUTO WAH | オート・ワウ | フィルターを周期的に変化させて、自動的にワウ効果を得ることができます。 |
FIXED WAH | フィックスド・ワウ | ワウ・ペダルを半端な位置で止めたときのワウ効果を得ることができます。 |
DEFRETTER | デフレッター | フレットレス・ベースをシミュレートすることができます。 |
ENV FILTER | エンヴェロープ・フィルター | Musitronics社のMu-Tron IIIをモデリングしています。 入力の強さに応じてフィルターが動き、ワウ効果が得られます。フィルターは低い音域だけを通します。 |
BASS SYNTH | ベース・シンセ | ベースの入力音を加工して、シンセ音を発音します。 ベースを弾く強さやピッチに応じて、フィルターの動きが変化します。
|
SLOW GEAR | スロー・ギア | ボリューム奏法(バイオリン奏法)の効果を作り出します。 |
AC BASS | アコースティック・ベース | アコースティック・ベースの音色を得ることができます。 |
FEEDBACKER | フィードバッカー | フィードバック奏法を演出できます。 |
OD/DS | オーバードライブ・ディストーション | 音を歪ませて、ロング・サステインを得るエフェクトです。 |
PARA. EQ | パラメトリック・イコライザー | 音質を調節します。3帯域を調整することができます。 |
GEQ | グラフィック・イコライザー | 音質を調節します。6帯域を調整することができます。 |
LOW GEQ | ロー・グラフィック・イコライザー | 音質を調節します。低域寄りの6帯域を調整することができます。 |
HIGH GEQ | ハイ・グラフィック・イコライザー | 音質を調節します。高域寄りの6帯域を調整することができます。 |
CHORUS | コーラス | ダイレクト音に微妙に揺れる音を加えて、広がりと厚みのある美しいサウンドに変えるエフェクトです。 |
FLANGER | フランジャー | ジェット機のような、音にうねりを与えるフランジング効果を作り出します。 |
PHASER | フェイザー | ダイレクト音に位相のずれた音を加えることで、音に回転感を加えるフェイズ効果を作り出します。 |
SCRIPT PH | スクリプト・フェーザー | 70年代に生産されたMXR Phase 90をモデリングしています。 |
CLASSIC-VIBE | クラシック・バイブ | フェイザーと同じようなエフェクトですが、通常のフェイザーでは得られない独特のうねりが特徴的です。 |
ROTARY | ロータリー | 回転スピーカーの効果が得られるエフェクトです。 |
VIBRATO | ビブラート | ピッチ(音の高さ)を微妙に揺らしてビブラート効果を作り出します。 |
TREMOLO | トレモロ | 音量を周期的に変えるエフェクトです。 |
SLICER | スライサー | 音を連続的に刻んでバッキング・フレーズを演奏しているような効果を作り出します。 |
OVERTONE | オーバートーン | MDP技術により、新たな倍音を加えて原音にない響きと厚みを作り出します。 |
PAN | パン | 左右の音量を交互に変えることにより、ステレオで鳴らしたときに音が左右のスピーカーの間を飛び交うような効果が得られます。 |
RING MOD | リング・モジュレータ | 内部の発振器とベースの原音を掛け合わせることにより、音程感のない金属的な響きに変えるエフェクトです。 |
HUMANIZER | ヒューマナイザー | ベース音を人間の声のような音に変化させるエフェクトです。 |
PITCH SHIFT | ピッチ・シフター | ピッチを±2オクターブ変化させることができるエフェクトです。 |
HARMONIST | ハーモニスト | 入力されたベースのピッチ(音程)を分析することによってピッチ・シフト量を調節し、ダイアトニック・スケール上でのハーモニーを作ることができるエフェクトです。 |
OCTAVE | オクターブ | 入力より1オクターブ下、2オクターブ下の音を加えて、低音の重量感を作り出します。 |
HEAVY OCT | ヘヴィ・オクターブ | 入力より1オクターブ下、2オクターブ下の音を加えます。和音にも対応していますので、コードを弾いたときも音に厚みが加わります。 |
S-BEND | エス・ベンド | ベースのアーム奏法では不可能な、ピッチ・アップ/ピッチ・ダウンの効果が得られます。 |
PEDAL BEND | ペダル・ベンド | 本体エクスプレッション・ペダルの操作やCTL 2, 3/EXP 2端子に接続したエクスプレッション・ペダルで、ピッチ・ベンド効果が得られるエフェクトです。 |
TUNE DOWN | チューン・ダウン | ベースのチューニングを下げた効果が得られます。 |
DELAY | ディレイ | ダイレクト音から遅れた音(ディレイ音)を加えることにより、音に厚みを付けたり、特殊効果を作り出したりします。 |
REVERB | リバーブ | 音に残響を加えるエフェクトです。 |
関連情報
- COMPRESSOR
- LIMITER
- ENHANCER
- TOUCH WAH
- AUTO WAH
- FIXED WAH
- DEFRETTER
- ENV FILTER(ENVELOPE FILTER)
- BASS SYNTH
- SLOW GEAR
- AC BASS(ACOUSTIC BASS)
- FEEDBACKER
- OD/DS
- PARA.EQ(PARAMETRIC EQUALIZER)
- GEQ(GRAPHIC EQUALIZER)
- LOW GEQ(LOW GRAPHIC EQUALIZER)
- HIGH GEQ(HIGH GRAPHIC EQUALIZER)
- CHORUS
- FLANGER
- PHASER
- SCRIPT PH(SCRIPT PHASER)
- CLASSIC-VIBE
- ROTARY
- VIBRATO
- TREMOLO
- SLICER
- OVERTONE
- PAN
- RING MOD(RING MODULATOR)
- HUMANIZER
- PITCH SHIFT(PITCH SHIFTER)
- HARMONIST
- OCTAVE
- HEAVY OCT(HEAVY OCTAVE)
- S-BEND
- PEDAL BEND
- TUNE DOWN
- DELAY
- REVERB