Aufzeichnen des Spiels mit dem Pattern Sequencer
Sie können im Gerät Songs aufnehmen, indem Sie über das Spielen der Sample Pads in Echtzeit Patterns erstellen - oder - über die Sample Pads und das [GRANULAR] Pad die Daten in Einzelschritten eingeben.
Was ist ein Sequencer?
Ein Sequenzer ist ein System, welches eine Reihenfolge von Spieldaten (eine „Sequenz“) wie Noten verschiedener Tonhöhen, Notenlängen, Notentiming usw. aufzeichnet und damit eine Klangerzeugung ansteuert.
Der Pattern Sequencer des P-6 kann die folgenden Daten in den „Steps“ aufnehmen und als Patterns organisieren.
- Tonhöhe der Note (Notennummer)
- Dynamikverhalten der Note (Velocity)
- Die Wahrscheinlichkeit, dass eine Note erklingt (Probability)
- Länge der Note (Gate Time)
- Detaillierte Timing-Einstellungen (Micro-Timing)
- Wiederholtes Spielen von Noten (Sub Steps)
- Kontinuierliche Änderung der Tone-Parameter (Motions)
Additional information
- Aufnahme der Spieldaten in Echtzeit (Real-time Input)
- Eingabe der Daten in Einzelschritten (Step Input)
- Verschieben des Timing der Upbeat-Noten (SHUFFLE)
- Einstellen der Länge des Pattern
- Kopieren eines Pattern
- Kopieren eines Pattern, um dieses zu verlängern
- Kopieren einer Sequenz
- Wiederherstellen der originalen Einstellungen des aktuellen gewählten Pattern
- Wiederherstellen der originalen Einstellungen der Sequenzdaten des aktuellen gewählten Pattern