Kopieren einer Sequenz
Gehen Sie wie folgt vor, um die Sequenz (Spieldaten) des ausgewählten Pad aus den im Pattern Sequencer eingegebenen Daten herauszukopieren.
- Wählen Sie das Pattern aus, das die zu kopierenden Spieldaten enthält.
HINWEIS
Siehe „Auswählen eines Pattern“.
- Drücken Sie ein Sample Pad oder das [GRANULAR] Pad, um das Pad auszuwählen, das die gewünschten Spieldaten enthält.
- Halten Sie den [SHIFT] -Taster gedrückt und drücken Sie den [ø]-Taster.
- Wählen Sie mit dem [TEMPO/VALUE] -Regler „PArt“ aus.
- Drücken Sie den [C´] (ENTER) -Taster.
- Die Anzeige „COPY“ (Copy) blinkt im Display.
- Die Anzeige des [C´] (ENTER) -Tasters blinkt schnell und die Sequenz mit den Spieldaten wird in den Arbeitsspeicher des P-6kopiert.
HINWEIS
Um die Sequenz-Daten aus dem Arbeitsspeicher des P-6zu löschen, halten Sie den [SHIFT] -Taster gedrückt und drücken Sie den [C´] (ENTER) -Taster.
„CLr“ wird im Display angezeigt.
- Drücken Sie den [PATTERN] -Taster und wählen Sie mit dem [TEMPO/VALUE] -Regler das gewünschte Ziel-Pattern für das Einfügen der Sequenz-Daten aus.
- Halten Sie den [SHIFT] -Taster gedrückt und drücken Sie den [ø]-Taster.
HINWEIS
Die Schritte 6 und 7 sind nicht notwendig, wenn das Quell- und Ziel-Pattern identisch sind.
- Drücken Sie ein Sample Pad oder das [GRANULAR] Pad, um das Pad auszuwählen, für das die kopierten Daten verwendet werden sollen.
- Drücken Sie den [C´] (ENTER) -Taster.
- Die Anzeige „PStE“ (Paste) blinkt im Display.
- Die im Arbeitsspeicher des P-6 abgelegten Sequenz-Daten werden auf das ausgewählte Pad kopiert und die entsprechend vorherigen Daten überschrieben.
- Der Arbeitsspeicher wird danach gelöscht und die Anzeige des C´] (ENTER) -Tasters blinkt langsam.