Kopieren einer Sequenz

Gehen Sie wie folgt vor, um die Sequenz (Spieldaten) des ausgewählten Pad aus den im Pattern Sequencer eingegebenen Daten herauszukopieren.

  1. Wählen Sie das Pattern aus, das die zu kopierenden Spieldaten enthält.
  2. HINWEIS

  3. Drücken Sie ein Sample Pad oder das [GRANULAR] Pad, um das Pad auszuwählen, das die gewünschten Spieldaten enthält.
  4. Halten Sie den [SHIFT] -Taster gedrückt und drücken Sie den [ø]-Taster.
  5. Wählen Sie mit dem [TEMPO/VALUE] -Regler „PArt“ aus.
  6. Drücken Sie den [C´] (ENTER) -Taster.
  7. Die Anzeige „COPY“ (Copy) blinkt im Display.
  8. Die Anzeige des [C´] (ENTER) -Tasters blinkt schnell und die Sequenz mit den Spieldaten wird in den Arbeitsspeicher des P-6kopiert.
  9. HINWEIS

    Um die Sequenz-Daten aus dem Arbeitsspeicher des P-6zu löschen, halten Sie den [SHIFT] -Taster gedrückt und drücken Sie den [C´] (ENTER) -Taster.

    CLr“ wird im Display angezeigt.

  10. Drücken Sie den [PATTERN] -Taster und wählen Sie mit dem [TEMPO/VALUE] -Regler das gewünschte Ziel-Pattern für das Einfügen der Sequenz-Daten aus.
  11. Halten Sie den [SHIFT] -Taster gedrückt und drücken Sie den [ø]-Taster.
  12. HINWEIS

    Die Schritte 6 und 7 sind nicht notwendig, wenn das Quell- und Ziel-Pattern identisch sind.

  13. Drücken Sie ein Sample Pad oder das [GRANULAR] Pad, um das Pad auszuwählen, für das die kopierten Daten verwendet werden sollen.
  14. Drücken Sie den [C´] (ENTER) -Taster.
  15. Die Anzeige „PStE“ (Paste) blinkt im Display.
  16. Die im Arbeitsspeicher des P-6 abgelegten Sequenz-Daten werden auf das ausgewählte Pad kopiert und die entsprechend vorherigen Daten überschrieben.
  17. Der Arbeitsspeicher wird danach gelöscht und die Anzeige des C´] (ENTER) -Tasters blinkt langsam.