Réglages SAMPLE EDIT (VOICE)

Il s'agit des paramètres (éléments à régler) que vous voyez lorsque vous appuyez sur le bouton [G] (VOICE) tout en maintenant le bouton [SHIFT] enfoncé.

Utilisez la molette [TEMPO/VALUE] pour sélectionner un paramètre, puis appuyez sur le bouton [C´] (ENTER) pour modifier sa valeur.

REMARQUE

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Paramètre

Écran

Commande

Valeur

Explication

Échantillon

(*1)

S÷PL

 

A-1, A-2, ..., h-7, h-8

Sélectionne l'échantillon affecté au pad [GRANULAR].

Si l'échantillon sélectionné est en stéréo, seul le canal L est attribué.

Coarse Tune

C.tUn

Molette [PITCH]

(*4)

-24 à 24

Règle la hauteur de l'échantillon par demi-tons.

Fine Tune

F.tUn

 

-100 à 100

Permet d'ajuster la hauteur de l'échantillon par centièmes.

Detune

dEtU

 

0 à 100

Modifie de manière aléatoire la hauteur utilisée pour déclencher des notes lorsque des pads d'échantillons sont sélectionnés.

Modifie de manière aléatoire la hauteur utilisée pour déclencher des notes lorsque le pad [GRANULAR] est sélectionné.

Head Position

(*1)

h.PoS

Molette [START]

(*4)

0.000 à (temps de fin de l'échantillon)

(*5)

Définit le timing de début (position de tête) de l'échantillon utilisé pour générer les grains.

Head Speed

(*1)

h.SPd

 

-4.00 à 4.00

Règle la vitesse de lecture du grain (la vitesse à laquelle la tête de lecture se déplace).

Lorsque cette valeur est définie sur une valeur positive, la tête se déplace (lit) depuis la position définie dans Head Position vers la fin de l'échantillon.

Lorsque cette valeur est définie sur une valeur négative, la tête se déplace (et lit à l'envers) depuis la position définie dans Head Position vers le début de l'échantillon.

Lorsque la tête atteint la fin ou le début de l'échantillon, elle revient à la position spécifiée dans Head Position et répète la lecture.

Spread

(*1)

SPrd

Molette [CTRL1]

(*3)

0 à 100

Règle la position à laquelle le grain est généré en fonction de la position définie dans le paramètre Head Position.

Lorsque la valeur Head Speed est positive, la tête est lue de manière aléatoire à partir du point suivant la position de la tête, et lorsque la valeur Head Speed est négative, la tête lit de manière aléatoire à partir du point précédant la position de la tête.

Grains

(*1)

GrnS

Molette [CTRL2]

(*3)

0.5 à 8.0

Définit la densité à laquelle les grains sont générés pendant un temps donné.

Grain Shape

(*1)

G.ShP

Molette [CTRL3]

(*3)

OFF, 1 à 49, 50, 51 à 100

Définit la manière dont le volume de grain change.

Lorsque cette option est désactivée, le volume est traité comme une onde carrée (pas de changement de volume ). Avec une valeur de 1 à 49, le volume baisse progressivement (), une valeur de 51 à 100 augmente progressivement le volume (), et une valeur de 50 produit demi-fondu en entrée et de demi-fondu en sortie ().

Grain Size

(*1)

G.SiZ

Molette [END]

(*4)

0.000 à (sec)

(*5)

Définit la taille des grains.

REMARQUE

La taille des grains est affectée par les paramètres Coarse Tune, Fine Tune et Grain Time Key Follow.

Grain Reverse Probability

(*1)

G.rvS

 

0 à 100

Définit la probabilité de générer des grains lus en arrière.

Des valeurs plus élevées créent plus de grains lus en arrière.

Grain Timing Jitter

(*1)

G.T÷.J

 

0 à 100

Modifie de manière aléatoire le moment auquel les grains sont générés.

Des valeurs plus élevées font que les grains se produisent à des moments plus aléatoires.

Grain Time Key Follow

(*1)

G.Ky.F

 

0 à 255

Définit la manière dont les tailles des grains changent en fonction de la touche que vous jouez.

Des valeurs plus élevées rendent les tailles de grain plus uniformes, quelle que soit la touche que vous jouez.

Par conséquent, les temps de lecture des grains sont plus courts lorsque vous jouez sur des touches plus hautes, et les temps de lecture des grains sont plus longs lorsque vous jouez sur des touches plus basses.

Des valeurs plus petites allongent la taille des grains lorsque vous jouez des touches plus hautes et raccourcissent la taille des grains lorsque vous jouez des touches plus basses.

Par conséquent, les temps de lecture des grains sont les mêmes, quelle que soit la touche que vous jouez.

Lorsque vous réglez cette option sur 0 et que vous jouez un accord, les timing (cycles de boucle) déclenchés par chaque touche s'alignent.

Start Mode

(*1)

St.÷d

 

CoLd (Cold), hot (Hot)

Réglez-le sur « Cold » pour que les grains soient lus pendant que leur nombre augmente progressivement.

Réglez-le sur « Hot » pour que tous les grains soient lus en même temps.

REMARQUE

Cet effet est produit lorsque le paramètre Grains est réglé sur des valeurs plus élevées.

Chop

(*2)

ChoP

 

OFF, 2 à 64

Divise un échantillon en parties égales.

Les échantillons fractionnés sont respectivement affectés à des numéros de note, de C4 à D´9.

Start Position

(*2)

S.PoS

Molette [START]

(*4)

0.000 au temps de fin de l'échantillon (sec)

(*5)

Définit le timing de début de la lecture de l'échantillon.

Size

(*2)

SiZE

Molette [END]

(*4, *6)

0.000 à (sec)

(*5)

Définit la longueur de l'échantillon (la plage de lecture à partir de la Start Position).

Loop Size

(*2)

LP.SZ

Molette [END]

(*4, *6)

0.000 à (sec)

(*5)

Définit la durée de lecture de la boucle d'échantillonnage.

La boucle est lue depuis le temps défini dans le paramètre Loop Size (point de boucle) jusqu’à la longueur définie dans le paramètre Size.

T.Env Mode

t.Env

 

ADSR (ADSR)

Modifie le volume à l'aide d'une courbe de type ADSR (Attack-Decay-Sustain-Release).

ADR (ADR)

Modifie le volume dans les phases AÓDÓR de l'enveloppe, sans attendre que vous relâchiez la touche.

ADA.C (Cyclic)

Modifie le volume du cycle AÓDÓAÓ répété de l'enveloppe pendant que la touche est maintenue enfoncée.

T.Env Attack

t.Atk

Molette [PITCH]

(*3)

0 à 255 (0 à 10 sec)

Définit le temps d'attaque (A).

T.Env Decay

t.dCy

Molette [START]

(*3)

0 à 255 (0 à 10 sec)

Définit le temps de decay (D).

T.Env Sustain

t.SUS

Molette [END]

(*3)

0 à 255

Règle le niveau de sustain (S).

T.Env Release

t.rEL

Molette [LEVEL]

(*3)

0 à 255 (0 à 10 sec)

Règle le temps de relâchement (R).

T.Env Time Key Follow

t.Ky.F

 

0 à 255

Vous permet de modifier la vitesse à laquelle les changements de hauteur se produisent à l'aide des paramètres Env Attack, Env Decay et Env Release, en fonction de la touche jouée ou déclenchée.

Plus les valeurs sont élevées, plus le temps pour changer le volume est court lorsque vous jouez sur des touches plus hautes, et plus le temps pour changer le volume est long lorsque vous jouez sur des touches plus basses.

Des valeurs plus petites donnent un temps fixe pour modifier le volume, quelle que soit la touche que vous jouez.

Amp Switch

tvA

 

Off, On

Lorsque cette option est activée, le volume est contrôlé en fonction des paramètres Env Attack, Env Decay, Env Sustain et env Release.

Mute Group

(*2)

÷U.Gr

 

Off, 1 à 128

Définit quel groupe est mis en sourdine.

Les échantillons définis sur le même groupe ne peuvent pas être lus en même temps.

Définissez les échantillons que vous ne souhaitez pas lire ensemble (les sons que vous ne voulez pas superposer).

Lorsque vous essayez de lire les échantillons de ce groupe en même temps, seul l'échantillon qui a commencé à être lu en dernier est entendu.

  1. Cette option est activée pour le pad [GRANULAR].
  2. Cette fonctionnalité est activée pour les pads d'échantillons [1] à [6].
  3. Cette option est activée pour SAMPLE EDIT (VOICE).
  4. Cette option est activée sur l’écran supérieur (l'écran de tempo que vous voyez juste après la mise sous tension).
  5. Vous pouvez régler ce paramètre par échantillon (1 ÷ fréquence d’échantillonnage).
    Pour cette raison, la valeur affichée à l'écran peut ne pas changer même lorsque vous tournez la molette [TEMPO/VALUE].
    Tournez la molette [TEMPO/VALUE] tout en maintenant le bouton [SHIFT] enfoncé pour continuer à augmenter la valeur.
  6. Lorsque vous actionnez le bouton, les paramètres Size et Loop Size fonctionnent en tandem.
    Les deux paramètres sont enregistrés pendant le Motion REC.