SAMPLE EDIT(VOICE)設定一覧
[SHIFT]ボタンを押しながら[G](VOICE)ボタンを押すと表示されるパラメーター(項目)です。
[TEMPO/VALUE]つまみでパラメーターを選び、[C´](ENTER)ボタンを押して、パラメーターの値を設定します。
メモ
スマートフォンで本書をご覧になる場合は、画面を横向きにすることをおすすめします。
パラメーター | 表示 | 操作子 | 設定値 | 説明 |
---|---|---|---|---|
Sample (*1) | S÷PL |
| A-1、A-2、・・・、h-7、h-8 | [GRANULAR]パッドに割り当てるサンプルを選びます。 選んだサンプルがステレオのときは、Lチャンネルのみが割り当てられます。 |
Coarse Tune | C.tUn | [PITCH]つまみ (*4) | -24~24 | サンプルのピッチを半音単位で調節します。 |
Fine Tune | F.tUn |
| -100~100 | サンプルのピッチをセント単位で調節します。 |
Detune | dEtU |
| 0~100 | サンプル・パッド[1]~[6]を選んでいるときは、ピッチをランダムに変化させて発音します。 [GRANULAR]パッドを選んでいるときは、グレインごとにピッチをランダムに変化させて発音します。 |
Head Position (*1) | h.PoS | [START]つまみ (*4) | 0.000~(サンプルの最終時刻) (*5) | グレインを生成するサンプルの先頭の時刻(ヘッドの位置)を設定します。 |
Head Speed (*1) | h.SPd |
| -4.00~4.00 | グレインを再生する速度(ヘッドの移動速度)を設定します。 プラスの値に設定したときは、Head Positionで設定した位置からサンプルの末尾に向かって移動(再生)します。 マイナスの値に設定したときは、Head Positionで設定した位置からサンプルの先頭に向かって移動(逆再生)します。 移動が完了すると、Head Positionで指定した位置に戻って移動を繰り返します。 |
Spread (*1) | SPrd | [CTRL1]つまみ (*3) | 0~100 | グレインを生成する位置をHead Positionパラメーターを基準に調節します。 Head Speedの値がプラスのときはHead Position以降の時刻、マイナスのときはHead Positionより前の時刻からランダムに再生されます。 |
Grains (*1) | GrnS | [CTRL2]つまみ (*3) | 0.5~8.0 | 時間あたりのグレインの生成密度を設定します。 |
Grain Shape (*1) | G.ShP | [CTRL3]つまみ (*3) | OFF、1~49、50、51~100 | グレインの音量変化を設定します。 OFFは矩形(音量変化なし)、1~49はフェード・アウト()、51~100はフェード・イン()します。 50はフェード・インとフェード・アウトの時間が半分ずつの変化です()。 |
Grain Size (*1) | G.SiZ | [END]つまみ (*4) | 0.000~(秒) (*5) | グレインのサイズを設定します。 メモ グレインのサイズは、Coarse Tune、Fine Tune、Grain Time Key Followの各パラメーターによっても影響を受けます。 |
Grain Reverse Probability (*1) | G.rvS |
| 0~100 | 逆方向に再生するグレインを生成する確率を設定します。 値を大きくするほど、逆方向に再生するグレインが多くなります。 |
Grain Timing Jitter (*1) | G.T÷.J |
| 0~100 | グレインを生成するタイミングを、ランダムに変化させます。 値を大きくするほど、グレインを生成するタイミングのばらつきが大きくなります。 |
Grain Time Key Follow (*1) | G.Ky.F |
| 0~255 | グレインのサイズを、演奏するキーに応じてどのように変化させるかを設定します。 値を大きくすると、演奏するキーにかかわらずグレインのサイズを一定にします。 そのため、高いキーを演奏したときはグレインの再生時間が短くなり、低いキーを演奏したときはグレインの再生時間が長くなります。 値を小さくすると、高いキーを演奏したときはグレインのサイズを延ばし、低いキーを演奏したときはグレインのサイズを短くします。 そのため、演奏するキーにかかわらずグレインの再生時間が一定になります。 設定を0にして和音を演奏すると、各キーが発音するタイミング(ループの周期)がそろいます。 |
Start Mode (*1) | St.÷d |
| CoLd(Cold)、hot(Hot) | Coldは、グレインの数を徐々に増やしながら再生します。 Hotは、すべてのグレインが一斉に再生されます。 メモ Grainsパラメーターの値が大きいほど、効果が得られます。 |
Chop (*2) | ChoP |
| OFF、2~64 | サンプルを等分割します。 分割されたサンプルは、それぞれにC4~D´9までのノート・ナンバーが割り当てられます。 |
Start Position (*2) | S.PoS | [START]つまみ (*4) | 0.000~サンプル終了時刻(秒) (*5) | サンプルの再生開始時刻を設定します。 |
Size (*2) | SiZE | [END]つまみ (*4、*6) | 0.000~(秒) (*5) | サンプルの長さ(Start Positionからの再生範囲)を設定します。 |
Loop Size (*2) | LP.SZ | [END]つまみ (*4、*6) | 0.000~(秒) (*5) | サンプルをループ再生する長さを設定します。 Sizeパラメーターで設定した時刻からLoop Sizeパラメーターで設定した長さだけ戻った地点(ループ・ポイント)の範囲を、ループ再生します。 |
T.Env Mode | t.Env |
| ADSR(ADSR) | 一般的なADSRカーブで音量が変化します。 |
ADR(ADR) | キーを離すのを待たずに、音量がA→D→Rで変化します。 | |||
ADA.C(Cyclic) | キーを押している間、音量がA→D→A→...で繰り返します。 | |||
T.Env Attack | t.Atk | [PITCH]つまみ (*3) | 0~255(0~10秒) | アタック・タイム(A)を設定します。 |
T.Env Decay | t.dCy | [START]つまみ (*3) | 0~255(0~10秒) | ディケイ・タイム(D)を設定します。 |
T.Env Sustain | t.SUS | [END]つまみ (*3) | 0~255 | サステイン・レベル(S)を設定します。 |
T.Env Release | t.rEL | [LEVEL]つまみ (*3) | 0~255(0~10秒) | リリース・タイム(R)を設定します。 |
T.Env Time Key Follow | t.Ky.F |
| 0~255 | 発音するキーに応じて、Env Attack、Env Decay、Env Releaseで設定した音量変化の速さを変更することができます。 値を大きくすると、キーが高くなるにつれて音量の変化時間は短く、キーが低くなるにつれて音量の変化時間は長くなります。 値を小さくすると、キーにかかわらず音量の変化時間は一定になります。 |
Amp Switch | tvA |
| Off、On | Onにすると、Env Attack、Env Decay、Env Sustain、Env Release の設定で音量をコントロールします。 |
Mute Group (*2) | ÷U.Gr |
| Off、1~128 | ミュート・グループを設定します。 同じグループに設定されたサンプルは、同時発音ができなくなります。 同時に再生したくない(音を重ねたくない)サンプルを設定しておきます。 同じグループ内のサンプルを同時に再生しようとすると、最後に再生を始めたサンプルだけが鳴ります。 |
- [GRANULAR]パッドに対して有効です。
- サンプル・パッド[1]~[6]に対して有効です。
- SAMPLE EDIT(VOICE)で有効です。
- トップ画面(電源を入れた直後のテンポ表示)で有効です。
- 1サンプル単位(1/サンプル・レート)で設定ができます。
そのため、[TEMPO/VALUE]つまみを回しても、ディスプレイに表示される値が変化しないことがあります。
[SHIFT]ボタンを押しながら[TEMPO/VALUE]つまみを回すと、値を大きく変化させることができます。 - つまみを操作すると、SizeパラメーターとLoop Sizeパラメーターは連動します。
またMotion REC時は、両パラメーターが記録されます。