Configurações de SAMPLE EDIT (VOICE)

Estes são os parâmetros (itens a definir) que você vê ao pressionar o botão [G] (VOICE) enquanto mantém o botão [SHIFT] pressionado.

Use o botão giratório [TEMPO/VALUE] para selecionar um parâmetro e pressione o botão [C´] (ENTER) para editar o valor do parâmetro.

LEMBRETE

Para ver esse conteúdo em um smartphone, coloque no modo paisagem.

Parâmetro

Visor

Controlador

Valor

Explicação

Sample

(*1)

S÷PL

 

A-1, A-2, ..., h-7, h-8

Seleciona o sample atribuído ao pad [GRANULAR].

Se o sample selecionado for estéreo, apenas o canal L é atribuído.

Coarse Tune

C.tUn

Botão giratório [PITCH]

(*4)

-2424

Ajusta a afinação do sample em semitons.

Fine Tune

F.tUn

 

-100100

Ajusta a altura do sample em cents.

Detune

dEtU

 

0100

Muda aleatoriamente a altura da nota usada para acionar notas quando os pads de sample são selecionados.

Muda aleatoriamente a altura da nota usada para acionar notas para cada grão quando o pad [GRANULAR] é selecionado.

Head Position

(*1)

h.PoS

Botão giratório [START]

(*4)

0.000–(tempo final do sample)

(*5)

Define a hora de início (posição da cabeça) do sample usado para gerar os grãos.

Head Speed

(*1)

h.SPd

 

-4.004.00

Define a velocidade de reprodução de grãos (a velocidade na qual o cabeçote de reprodução se move).

Quando este valor é positivo, o cabeçote se desloca (reproduz) da posição definida em Head Position em direção ao final do sample.

Quando este valor é negativo, o cabeçote se desloca (reproduz no sentido contrário) da posição definida em Head Position em direção ao início do sample.

Quando o cabeçote atinge o final/início do sample, ele retorna à posição especificada em Head Position e repete a reprodução.

Spread

(*1)

SPrd

Botão giratório [CTRL1]

(*3)

0100

Ajusta a posição na qual o grão é gerado com base na posição definida no parâmetro Head Position.

Quando o valor de Head Speed é positivo, o cabeçote reproduz aleatoriamente a partir do ponto após o Head Position. Quando o valor de Head Speed é negativo, a cabeça reproduz aleatoriamente a partir do ponto antes de Head Position.

Grains

(*1)

GrnS

Botão giratório [CTRL2]

(*3)

0.58.0

Define a densidade na qual os grãos são gerados durante um determinado tempo.

Grain Shape

(*1)

G.ShP

Botão giratório [CTRL3]

(*3)

OFF, 149, 50, 51100

Define a forma da mudança do volume do grão.

Quando esta opção está desligada, o volume é tratado como uma onda quadrada (sem alteração no volume ). Com um valor entre 1 e 49, o volume diminui ( ), entre 51 e 100 ele aumenta ( ), e um valor igual a 50 faz com que ele diminua até metade do tempo e aumente na outra metade ( ).

Grain Size

(*1)

G.SiZ

Botão giratório [END]

(*4)

0.000– (s)

(*5)

Define o tamanho dos grãos.

LEMBRETE

O tamanho do grão é afetado pelos parâmetros Coarse Tune, Fine Tune e Grain Time Key Follow.

Grain Reverse Probability

(*1)

G.rvS

 

0100

Define a probabilidade de gerar grãos que tocam no sentido contrário.

Valores maiores criam mais grãos desse tipo.

Grain Timing Jitter

(*1)

G.T÷.J

 

0100

Muda aleatoriamente o tempo em que os grãos são gerados.

Valores maiores fazem com que os grãos ocorram em momentos mais aleatórios.

Grain Time Key Follow

(*1)

G.Ky.F

 

0255

Define como os tamanhos dos grãos mudam de acordo com a tecla tocada.

Valores maiores tornam os tamanhos de grão uniformes, independentemente da tecla.

Assim, os tempos de reprodução de grãos ficam mais curtos quando você toca teclas mais agudas, e mais longos quando você toca teclas mais graves.

Valores menores aumentam o tamanho do grão ao tocar teclas mais agudas e reduzem o tamanho do grão ao tocar teclas mais graves.

Assim, os tempos de reprodução de grãos são os mesmos, independentemente da tecla.

Ao definir o valor como 0 e tocar um acorde, os tempos (ciclo de loop) disparados por cada tecla são alinhados.

Start Mode

(*1)

St.÷d

 

CoLd (Cold), hot (Hot)

Com o valor “Cold”, os grãos são reproduzidos enquanto seu número aumenta gradualmente.

Com o valor “Hot”, todos os grãos tocam ao mesmo tempo.

LEMBRETE

Esse efeito é produzido quando o parâmetro Grains é definido para valores maiores.

Chop

(*2)

ChoP

 

OFF, 264

Divide um sample em partes iguais.

Os samples divididos são atribuídos respetivamente a números de nota, de C4 a D´9.

Start Position

(*2)

S.PoS

Botão giratório [START]

(*4)

0.000–tempo final do sample (s)

(*5)

Define o tempo de início da reprodução do sample.

Size

(*2)

SiZE

Botão giratório [END]

(*4, *6)

0.000– (s)

(*5)

Define a duração do sample (o intervalo de reprodução a partir da posição inicial).

Loop Size

(*2)

LP.SZ

Botão giratório [END]

(*4, *6)

0.000– (s)

(*5)

Define a duração da reprodução do loop do sample.

O loop é reproduzido a partir do tempo definido no parâmetro Loop Size (ponto de loop) pela duração definida no parâmetro Size.

T.Env Mode

t.Env

 

ADSR (ADSR)

Altera o volume da nota usando uma curva ADSR (ataque, decaimento, sustentação, liberação) típica.

ADR (ADR)

Altera o volume da nota nas fases AÓDÓR do envelope, sem esperar por você liberar a tecla.

ADA.C (Cyclic)

Muda o volume da nota ao longo do AÓDÓAÓ... repetindo o ciclo do envelope enquanto a tecla é mantida pressionado.

T.Env Attack

t.Atk

Botão giratório [PITCH]

(*3)

0255 (0–10 s)

Define o tempo de ataque (A).

T.Env Decay

t.dCy

Botão giratório [START]

(*3)

0255 (0–10 s)

Define o tempo de decaimento (D).

T.Env Sustain

t.SUS

Botão giratório [END]

(*3)

0255

Ajusta o nível de sustentação (S).

T.Env Release

t.rEL

Botão giratório [LEVEL]

(*3)

0255 (0–10 s)

Define o tempo de liberação (R).

T.Env Time Key Follow

t.Ky.F

 

0255

Permite modificar a velocidade das alterações no volume da nota, definida com os parâmetros Env Attack, Env Decay e Env Release, de acordo com a tecla que é tocada ou acionada.

Valores maiores fazem com que o tempo para mudar o volume ao tocar notas mais agudas seja mais curto e o tempo para mudar o volume ao tocar notas mais graves seja mais longo.

Valores menores fazem com que o tempo para mudar o volume seja fixo, seja qual for a nota tocada.

Amp Switch

tvA

 

Off, On

Com o valor “On”, o volume é controlado de acordo com as configurações Env Attack, Env Decay, Env Sustain e Env Release.

Mute Group

(*2)

÷U.Gr

 

Off, 1128

Define o grupo do silenciamento.

Os samples definidos para o mesmo grupo não podem ser reproduzidos ao mesmo tempo.

Defina os samples que você não quer tocar juntos (sons que você não quer sobrepor).

Ao tentar reproduzir ao mesmo tempo os samples desse grupo, apenas o sample que começou a reproduzir por último é ouvido.

  1. Essa opção está ativada para o pad [GRANULAR].
  2. Essa opção está ativada para os pads de sample [1][6].
  3. Essa opção está ativada para SAMPLE EDIT (VOICE).
  4. Isso é ativado na tela superior (a tela de andamento que aparece logo depois que o equipamento é ligado).
  5. Isso pode ser definido por sample (1 ÷ taxa de amostragem).
    Por este motivo, o valor apresentado no visor pode não ser alterado, mesmo ao girar o botão [TEMPO/VALUE].
    Gire o botão [TEMPO/VALUE] enquanto mantém pressionado o botão [SHIFT] para aumentar ainda mais o valor.
  6. Quando você opera o botão, os parâmetros Size e Loop Size funcionam em conjunto.
    Ambos os parâmetros são armazenados durante o Motion REC.