サンプルを組み合わせてパターンを作る(PATTERN SEQUENCER)
いくつかのサンプルが決められたタイミングで再生されるように、サンプルの再生順序を記録しておくことができます。再生順序を記録したデータを「パターン」といいます。
ここでは、パターンを再生する方法、パターンを作る(記録する)方法を説明します。
関連情報
- パターンを再生する
- 新しいパターンを作る(Real-time REC)
- 新しいパターンを作る(TR-REC)
- パターンをサンプルに変換する
- パターンのバンクを選ぶ
- パターンを順番に再生する(PATTERN CHAIN)
- エフェクトの操作をパターンに記録する(EFX MOTION REC)
- パターンに記録したエフェクトの操作を削除する(EFX MOTION ERASE)
- パッド・ミュートの操作をパターンに記録する(Pad MUTE MOTION REC)
- パターンに記録したパッド・ミュートの操作を削除する(Pad MUTE MOTION ERASE)
- ロールをパターンに記録する
- パターンをエディットする(PATTERN EDIT)
- パターン・データを整理する