サンプルを再生しながらマーカーをエディットする
DJモードでサンプルを再生しながら、マーカーをエディットすることができます。
- パッド[13]、または[15]を押します。
- サンプルが再生されます。
- [SHIFT]ボタンを押しながら[START/END]ボタンを押します。
- マーカーのエディット画面が表示されます。

操作子 | 動作 |
[MARK]ボタン | マーカーを追加します。 |
[CTRL 1]つまみ | カーソルを移動します。 |
[CTRL 2]つまみ | マーカーを移動します。 |
[CTRL 3]つまみ | マーカーを選択します。 |
[SHIFT]ボタン+[CTRL]つまみ(回す) | 各ポイントの周りを拡大/縮小して表示します。 |
[VALUE]つまみ(回す) | 直前に操作したポイントの周りを拡大/縮小して表示します。 |
[VALUE]つまみ(押す) | 各ポイントの位置を数値で設定することができます。 [VALUE]つまみを回して設定したいポイントを選び、パッド[1]~[10]を押して位置を入力します(0を入力するにはパッド[10]を押します)。 入力した位置を決定するときは、[VALUE]つまみを押します。 |
[SHIFT]ボタン+[VALUE]つまみ(回す) | チャンネルの音量を調節します。 |
[DEL]ボタン+パッド[1]~[8] | マーカーを削除します。 |
[RESAMPLE]ボタン | スタート・ポイントの時刻から最も近いゼロクロス・ポイント(*)に、スタート・ポイントを移動します(SNAP to Zero-Cross機能)。 ループ・ポイント、エンド・ポイントも同様に、各ポイントを移動します。 [RESAMPLE]ボタンが点灯しているときは、この機能が有効になります。
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[ROLL]ボタン | 押している間、エンド・ポイントの数秒前からの音をプレビュー(試聴)します。 |
パッド[13] | 再生/一時停止を切り替えます。 |
パッド[9] | 再生開始位置に戻ります。 |