フェード・イン/フェード・アウトを設定する(ENVELOPE)
サンプルを再生したときの音量の変化を設定します。
音量を徐々に大きくするフェード・イン、徐々に小さくするフェード・アウトの設定ができます。
- [SHIFT]ボタンを押しながら、[PITCH/SPEED]ボタンを押します。
 - エンベロープ設定画面が表示されます。
 
- パッド[1]~[16]を押して、エディットするサンプルを選びます。
 メモ
[MARK]ボタンを押しながらパッド[1]~[16]を押すと、サンプルを再生させずに選ぶことができます。
- [CTRL 1]~[CTRL 3]つまみで、フェード・イン、フェード・アウトを設定します。
 

操作子  | パラメーター  | 設定値  | 説明  | 
[CTRL 1]つまみ  | ATTACK  | 0~127  | フェード・インの時間を設定します。127に設定したときのフェード・インの時間は3秒です。  | 
[CTRL 2]つまみ  | HOLD  | 1~100(%)  | サンプルの再生範囲を設定します。 再生範囲は、サンプル全体の長さを100としたときに、先頭からの割合で設定します。 50に設定したときは、サンプルの始まりから中間まで再生され、その範囲内でフェード・イン、フェード・アウト効果がかかります。  | 
[CTRL 3]つまみ  | RELEASE  | 0~127  | フェード・アウトの時間を設定します。127に設定したときのフェード・アウトの時間は3秒です。  | 
メモ
[COPY]ボタンを押しながら以下のパラメーターを変更すると、同じミュート・グループ内に登録されたサンプルのパラメーターを同時に変更することができます。
また、[REMAIN]ボタンを押しながら以下のパラメーターを変更すると、同じバンク内のサンプルのパラメーターを同時に変更することができます
- ATTACK
 - HOLD
 - RELEASE
 - BPM SYNC
 - GATE
 - LOOP
 - REVERSE
 - ミュート・グループの設定について、詳しくは「サンプルが同時に再生されないようにする(MUTE GROUP)」をご覧ください。
 
ATTACK、HOLD、RELEASEを設定した例
8秒のサンプルに対して、ATTACK、HOLD、RELEASEをさまざまな値に設定したときの、音量変化を紹介します。
メモ
[GATE]ボタンをオンにしたサンプル(→パッドを押している間だけ再生する(GATE))の場合、サンプルの再生中にパッドから手を離すと、そのタイミングでフェード・アウトを開始します。