サンプルを再生しながらマーカーをエディットする
DJモードでサンプルを再生しながら、マーカーをエディットすることができます。
- パッド[13]、または[15]を押します。
 - サンプルが再生されます。
 - [SHIFT]ボタンを押しながら[START/END]ボタンを押します。
 - マーカーのエディット画面が表示されます。
 

操作子  | 動作  | 
[MARK]ボタン  | マーカーを追加します。  | 
[CTRL 1]つまみ  | カーソルを移動します。  | 
[CTRL 2]つまみ  | マーカーを移動します。  | 
[CTRL 3]つまみ  | マーカーを選択します。  | 
[SHIFT]ボタン+[CTRL]つまみ(回す)  | 各ポイントの周りを拡大/縮小して表示します。  | 
[VALUE]つまみ(回す)  | 直前に操作したポイントの周りを拡大/縮小して表示します。  | 
[VALUE]つまみ(押す)  | 各ポイントの位置を数値で設定することができます。 [VALUE]つまみを回して設定したいポイントを選び、パッド[1]~[10]を押して位置を入力します(0を入力するにはパッド[10]を押します)。 入力した位置を決定するときは、[VALUE]つまみを押します。  | 
[SHIFT]ボタン+[VALUE]つまみ(回す)  | チャンネルの音量を調節します。  | 
[DEL]ボタン+パッド[1]~[8]  | マーカーを削除します。  | 
[RESAMPLE]ボタン  | スタート・ポイントの時刻から最も近いゼロクロス・ポイント(*)に、スタート・ポイントを移動します(SNAP to Zero-Cross機能)。 ループ・ポイント、エンド・ポイントも同様に、各ポイントを移動します。 [RESAMPLE]ボタンが点灯しているときは、この機能が有効になります。 
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[ROLL]ボタン  | 押している間、エンド・ポイントの数秒前からの音をプレビュー(試聴)します。  | 
パッド[13]  | 再生/一時停止を切り替えます。  | 
パッド[9]  | 再生開始位置に戻ります。  |