レイヤーの鳴らしかたを設定する(LAYER MODE)
叩く強さに応じて鳴らすレイヤーを切り替えたり、バランスを変化させたりすることもできます。
- INSTRUMENT画面で、[F5](LAYER MODE)ボタンを押します。
- INSTRUMENT - LAYER MODE画面が表示されます。

- 設定するパッドを選びます。
- Ø「設定するパッドを選ぶ」
- カーソル・ボタンでパラメーターを選び、[−][+]ボタンまたはダイヤルで値を変更します。

パラメーター
設定値
説明
Layer Mode
MIX
レイヤー・スイッチがオンになっているレイヤーのインストゥルメントを重ねて鳴らします。
VELOCITY
各レイヤーのインストゥルメントを、ベロシティーに応じてどのように発音させるか設定します。
HI-HAT(*1)
ハイハット・オープン時にインスレイヤーA、ハイハット・クローズ時にレイヤーB、フット・クローズ時にレイヤーCのインストゥルメントを鳴らします。
Layer Mode=VELOCITYのとき
Fade In Sens(*2)
0~127
インストゥルメントが鳴り始めるときの、パッドの叩く強さに対する音量変化を設定します。
Velocity Lower(*2)
1~127
インストゥルメントを鳴らし始める打撃の強さを設定します。
Velocity Upper(*2)
1~127
インストゥルメントが鳴り終わる打撃の強さを設定します。
Fade Out Sens(*2)
0~127
設定以上の強さで叩くと、Velocity Upperの設定に応じてインストゥルメントの音が小さくなっていきます。
Dynamics
FADE
叩く強さに応じてインストゥルメントを鳴らします。
FIXED
「Threshold」の設定以上の強さで叩いたとき、叩く強さに関係なく一定の音量で鳴ります。
Threshold
1~127
Dynamicsが「FIXED」のときに鳴らし始める打撃の強さを設定します。
- *1:設定するパッドがハイハットで、インストゥルメントにSYNTH WAVEまたはUSER SAMPLE(Play Type = ONE SHOT)のときに有効です。
- *2:Dynamicsが「FADE」のときに有効です。
- [KIT]ボタンを押して、KIT画面に戻ります。
LAYER MODEの設定例
叩く強さに応じて、レイヤーAÓBÓCの順に切り替えて鳴らす。
