レイヤーの鳴らしかたを設定する(LAYER MODE)

叩く強さに応じて鳴らすレイヤーを切り替えたり、バランスを変化させたりすることもできます。

  1. INSTRUMENT画面で、[F5](LAYER MODE)ボタンを押します。
  2. INSTRUMENT - LAYER MODE画面が表示されます。
  3. 設定するパッドを選びます。
  4. Ø設定するパッドを選ぶ
  5. カーソル・ボタンでパラメーターを選び、[−][+]ボタンまたはダイヤルで値を変更します。
  6. パラメーター

    設定値

    説明

    Layer Mode

    MIX

    レイヤー・スイッチがオンになっているレイヤーのインストゥルメントを重ねて鳴らします。

    VELOCITY

    各レイヤーのインストゥルメントを、ベロシティーに応じてどのように発音させるか設定します。

    HI-HAT(*1)

    ハイハット・オープン時にインスレイヤーA、ハイハット・クローズ時にレイヤーB、フット・クローズ時にレイヤーCのインストゥルメントを鳴らします。

    Layer Mode=VELOCITYのとき

    Fade In Sens(*2)

    0~127

    インストゥルメントが鳴り始めるときの、パッドの叩く強さに対する音量変化を設定します。

    Velocity Lower(*2)

    1~127

    インストゥルメントを鳴らし始める打撃の強さを設定します。

    Velocity Upper(*2)

    1~127

    インストゥルメントが鳴り終わる打撃の強さを設定します。

    Fade Out Sens(*2)

    0~127

    設定以上の強さで叩くと、Velocity Upperの設定に応じてインストゥルメントの音が小さくなっていきます。

    Dynamics

    FADE

    叩く強さに応じてインストゥルメントを鳴らします。

    FIXED

    「Threshold」の設定以上の強さで叩いたとき、叩く強さに関係なく一定の音量で鳴ります。

    Threshold

    1~127

    Dynamicsが「FIXED」のときに鳴らし始める打撃の強さを設定します。

  7. *1:設定するパッドがハイハットで、インストゥルメントにSYNTH WAVEまたはUSER SAMPLE(Play Type = ONE SHOT)のときに有効です。
  8. *2:Dynamicsが「FADE」のときに有効です。
  9. [KIT]ボタンを押して、KIT画面に戻ります。

LAYER MODEの設定例

叩く強さに応じて、レイヤーAÓBÓCの順に切り替えて鳴らす。