Você pode registrar um efeito sonoro de sua preferência e reproduzi-lo ao pressionar um botão MUTE/ASSIGN neste equipamento.
Os efeitos sonoros são salvos na memória (SFX A, SFX B) deste equipamento. As memórias contêm sons predefinidos quando o equipamento sai da fábrica.
- Para reproduzir os efeitos sonoros, você deve definir a função dos botões MUTE/ASSIGN para “SFX A” ou “SFX B”. Para mais informações, consulte “Configurar o funcionamento do painel de operação”.
Arquivos de música que podem ser registrados
Formato (extensão) | WAV (.wav) |
Taxa de amostragem | 44,1, 48 kHz |
Bit rate | 16 bits |
Tempo máximo de reprodução | 5 s |
Registrar efeito sonoro
Na tela do menu, clique na guia “CHANNEL”; e, em “SFX SOUND SELECT”, clique em
ao lado de “SFX A” ou “SFX B”.
Clique no botão [FILE].
Na caixa de diálogo LOAD SFX FILE, selecione o arquivo WAV que deseja registrar e clique no botão [Abrir].
O caminho do arquivo WAV é exibido.
Clique no botão [PREVIEW] para reproduzir uma amostra do arquivo WAV configurado.
Você pode ajustar o volume da amostra em “SYSTEM*1” da fonte de entrada.
*1: Quando a configuração de conexão da porta USB é “CONSOLE/MOBILE”, a fonte de entrada é “USB”.
Clique no botão [WRITE].
Uma mensagem de confirmação é exibida.
Clique no botão [OK]
O arquivo WAV é gravado na memória interna (SFX A ou SFX B). Uma mensagem de confirmação é exibida após a gravação dos dados.
OBSERVAÇÃO: Não desconecte o cabo USB enquanto os dados estiverem sendo gravados.
Clique no botão [OK] para fechar a mensagem.
Para ajustar o balanço de volume entre SFX A e SFX B, use o controle deslizante “SFX SOUND SELECT” SFX A ou SFX B (o volume pode ser ajustado de 0 a 100). |