Escucha del audio del juego con sonido envolvente virtual
La exclusiva tecnología acústica tridimensional de Roland le permite escuchar con sonido envolvente virtual la entrada de señal de audio 5.1/7.1 ch desde el puerto USB (fuente de entrada: GAME [SPEAKER]) cuando usa auriculares.
Así, puede disfrutar de una amplia imagen estéreo que va más allá de la imagen estéreo de nivel básico, incluso con auriculares.
â Salida de audio 5.1/7.1 desde un PC con Windows
- En la pantalla de menú, haga clic en la pestaña “GAME” para ajustar el sonido envolvente virtual.
Menú | Valor | Explicación |
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VIRTUAL SURROUND | Off, On | Activa/desactiva el sonido envolvente virtual. |
OUTPUT TYPE | PHONES | Emite audio en sonido envolvente virtual para escucharlo con auriculares. |
SPEAKERS | Emite audio en sonido envolvente virtual para escucharlo con altavoces. | |
PHONES MUTE SYNC | Si PHONES en la sección de OUTPUT no está silenciado, se selecciona “PHONES” como OUTPUT TYPE; y si PHONES en la sección OUTPUT está silenciado, se selecciona “SPEAKERS” como OUTPUT TYPE. â BRIDGE CAST app: pestaña “HOME” Ó “Sección OUTPUT” | |
FRONT ANGLE | 1–89° | Ajusta el ángulo de los altavoces frontales. “1°” coloca los altavoces frente a usted y “89°” los coloca a un lado. |
SURROUND ANGLE | 91–179° | Ajusta el ángulo de los altavoces envolventes. “91°” coloca los altavoces a un lado y “179°” los coloca detrás de usted. |
SURROUND BACK ANGLE | 91–179° | Ajusta el ángulo de los altavoces envolventes traseros. “91°” coloca los altavoces a un lado y “179°” los coloca detrás de usted. |
LISTENING ANGLE | 12–78° | Ajústelo en función de la posición real de los altavoces y de la posición desde la que los escuche.
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Cuando entra audio por el puerto USB, el altavoz que emite el audio se ilumina en azul.
RECUERDE
Puede guardar hasta cinco ajustes de efecto del juego (sonido envolvente virtual, equalizer, limitador) como predeterminados y recuperarlos cuando lo desee.
â Almacenamiento de los ajustes de efectos del juego como predeterminados
También puede guardar los ajustes predeterminados de los efectos del juego como un solo archivo.
â Exportación de un archivo predeterminado de efectos del juego