バーチャル・サラウンドでゲーム音を聴く

ローランド独自の立体音響技術により、USB端子から入力された5.1ch/7.1chの音(入力ソース:GAME(スピーカー))を、ヘッドホンを使ってバーチャル・サラウンドで聴くことができます。

ヘッドホンで聞いても耳元に張り付いた音像ではなく、空間のある音像を感じることができます。

 

â Windowsパソコンから5.1ch/7.1chの音を出力させる

 

  1. メニュー画面で、「GAME」タブをクリックÓバーチャル・サラウンドを設定します。

 

 

メニュー項目

設定値

説明

VIRTUAL SURROUND

オフ、オン

バーチャル・サラウンドをオン/オフします。

OUTPUT TYPE

PHONES

ヘッドホン用のバーチャル・サラウンドで音声を出力します。

SPEAKERS

スピーカー用のバーチャル・サラウンドで音声を出力します。

PHONES MUTE SYNC

OUTPUTセクションのPHONESがミュート解除になっているときはOUTPUT TYPEに「PHONES」が選ばれ、ミュートになっているときは「SPEAKERS」が選ばれます。

â BRIDGE CASTアプリ:「HOME」タブÓOUTPUTセクション

FRONT ANGLE

1~89°

 

フロント・スピーカーの角度を調節します。

「1°」で真正面、「89°」で真横にスピーカーが配置されます。

SURROUND ANGLE

91~179°

サラウンド・スピーカーの角度を調節します。

「91°」で真横、「179°」で真後ろにスピーカーが配置されます。

SURROUND BACK ANGLE

91~179°

サラウンド・バック・スピーカーの角度を調節します。

「91°」で真横、「179°」で真後ろにスピーカーが配置されます。

LISTENING ANGLE

12~78°

実際に配置したスピーカー位置と自分が聴く位置にあわせて設定します。

  • OUTPUT TYPEが「SPEAKER」のときに有効です。

 

USB端子から音声が入力されると、音声を出力しているスピーカーが、青く点灯します。

 

メモ

ゲーム・エフェクト(バーチャル・サラウンド、イコライザー、リミッター)の設定を最大5つまでプリセットとして保存し、いつでも呼び出して使うことができます。

â ゲーム・エフェクトの設定をプリセットとして保存する

また、ゲーム・エフェクトのプリセットを、1つのファイルにして保存することもできます。

â ゲーム・エフェクトのプリセット・ファイルを書き出す