バーチャル・サラウンドでゲーム音を聴く
ローランド独自の立体音響技術により、USB端子から入力された5.1ch/7.1chの音(入力ソース:GAME(スピーカー))を、ヘッドホンを使ってバーチャル・サラウンドで聴くことができます。
ヘッドホンで聞いても耳元に張り付いた音像ではなく、空間のある音像を感じることができます。
â Windowsパソコンから5.1ch/7.1chの音を出力させる
- メニュー画面で、「GAME」タブをクリックÓバーチャル・サラウンドを設定します。
メニュー項目 | 設定値 | 説明 |
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VIRTUAL SURROUND | オフ、オン | バーチャル・サラウンドをオン/オフします。 |
OUTPUT TYPE | PHONES | ヘッドホン用のバーチャル・サラウンドで音声を出力します。 |
SPEAKERS | スピーカー用のバーチャル・サラウンドで音声を出力します。 | |
PHONES MUTE SYNC | OUTPUTセクションのPHONESがミュート解除になっているときはOUTPUT TYPEに「PHONES」が選ばれ、ミュートになっているときは「SPEAKERS」が選ばれます。 â BRIDGE CASTアプリ:「HOME」タブÓ「OUTPUTセクション」 | |
FRONT ANGLE | 1~89°
| フロント・スピーカーの角度を調節します。 「1°」で真正面、「89°」で真横にスピーカーが配置されます。 |
SURROUND ANGLE | 91~179° | サラウンド・スピーカーの角度を調節します。 「91°」で真横、「179°」で真後ろにスピーカーが配置されます。 |
SURROUND BACK ANGLE | 91~179° | サラウンド・バック・スピーカーの角度を調節します。 「91°」で真横、「179°」で真後ろにスピーカーが配置されます。 |
LISTENING ANGLE | 12~78° | 実際に配置したスピーカー位置と自分が聴く位置にあわせて設定します。
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USB端子から音声が入力されると、音声を出力しているスピーカーが、青く点灯します。
メモ
ゲーム・エフェクト(バーチャル・サラウンド、イコライザー、リミッター)の設定を最大5つまでプリセットとして保存し、いつでも呼び出して使うことができます。
また、ゲーム・エフェクトのプリセットを、1つのファイルにして保存することもできます。