Você pode registrar um efeito sonoro de sua preferência e reproduzi-lo ao pressionar um botão MUTE/ASSIGN neste equipamento.
- Para reproduzir os efeitos sonoros, você deve definir a função dos botões MUTE/ASSIGN para “SFX A” ou “SFX B”. Consulte “Funções do botão MUTE/ASSIGN” na seção INPUT para obter detalhes.
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Arquivos de música que podem ser registrados
Formato (extensão) | WAV (.wav) |
Taxa de amostragem | 44,1; 48 kHz |
Bit rate | 16 bits |
Tempo máximo de reprodução | 5 s |
Registrar efeito sonoro
Clique na guia “HOME”.
Selecione a memória interna (SFX A ou SFX B) para atribuir ao botão MUTE/ASSIGN.
Clique em
.
Uma caixa de diálogo SFX é exibida.
Clique no botão [FILE]
Na caixa de diálogo LOAD SFX FILE, selecione o arquivo WAV que deseja registrar e clique no botão [Open].
O caminho do arquivo WAV é exibido.
Clique no botão [PREVIEW] para reproduzir uma amostra do arquivo WAV configurado.
Você pode ajustar o volume da amostra em “SYSTEM*1” da fonte de entrada.
*1: Quando a configuração de conexão da porta USB I é “MOBILE/CONSOLE” e a de conexão da porta USB II é “MOBILE”, a fonte de entrada é “CONS/MOBI”.
Clique no botão [WRITE]
Uma mensagem de confirmação é exibida.
Clique no botão [OK]
O arquivo WAV é gravado na memória interna (SFX A ou SFX B). Uma mensagem de confirmação é exibida após a gravação dos dados.
OBSERVAÇÃO: não desconecte o cabo USB enquanto os dados estiverem sendo gravados.
Pressione o botão [OK] para fechar a mensagem.