メモリーを切り替えたときにエフェクト音(残響)を残す(キャリーオーバー)
ディレイやリバーブなどをオフにしても、残響を有効にする機能をキャリーオーバーと呼びます。
キャリーオーバーの音は、切り替え後のメモリーの設定に従って変化します。自然な効果を得るためには、以下の設定にすることをお勧めします。
- メモリーの切り替え前と切り替え後のメモリーで、エフェクト・チェインをすべて同じエフェクト/配置の構成にします。各エフェクトも同じタイプにそろえておきます。
- 各エフェクトの設定値やオン/オフの設定を変えておきます。
- プレイ画面で[2]つまみを押します。
- エフェクト・チェイン画面が表示されます。

- [SELECT]つまみを回して、MASTERブロック(MST)を選びます。
- [3]つまみを押します。
- CARRYOVERパラメーターが表示されます。

- [2]つまみを回してCARRYOVERパラメーターをONにします。
- メモリーを保存します。
- Øメモリーの保存(WRITE)