メモリーを切り替えたときにエフェクト音(残響)を残す(キャリーオーバー)

ディレイやリバーブなどをオフにしても、残響を有効にする機能をキャリーオーバーと呼びます。

キャリーオーバーの音は、切り替え後のメモリーの設定に従って変化します。自然な効果を得るためには、以下の設定にすることをお勧めします。

 

  1. プレイ画面で[2]つまみを押します。
  2. エフェクト・チェイン画面が表示されます。
  3. [SELECT]つまみを回して、MASTERブロック(MST)を選びます。
  4. [3]つまみを押します。
  5. CARRYOVERパラメーターが表示されます。
  6. [2]つまみを回してCARRYOVERパラメーターをONにします。
  7. メモリーを保存します。
  8. Øメモリーの保存(WRITE)