OSCILLATORセクション
OSCILLATORセクションではWavetable OSCのエディットをします。
音のキャラクターを決めるWavetableを選び、音の高さを決めます。
2つのレイヤーを使って、それぞれ異なるWavetableの音色を重ねて鳴らすことができます。
メモ
スマートフォンで本書をご覧になる場合は、画面を横向きにすることをおすすめします。
操作子 (パラメーター名) | 設定値 | 説明 |
|---|---|---|
[POSITION LFO]スライダー [POSITION LFO]スイッチ (Position LFO Depth) | 0~+63([POSITION LFO]スイッチが「+」のとき) -63~0([POSITION LFO]スイッチが「-」のとき) | LFOによるWavetable Positionの変化具合を設定します。
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[POSITION RANDOM]つまみ (Position Random Sens) | 0~63 | キーを押したときのWavetable Positionをランダムに変化させる具合を設定します。
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[SPREAD]つまみ (Spread Depth) | 0(OFF)、1~20 | Spreadの値を大きくするほど広がりのある音になります。 メモ
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[RANGE]スイッチ (Range) | 16'、8'、4'、2' | パッチのオクターブを設定します。 |
[POSITION]スライダー (Position) | 0~127 | Layer1、2のWavetable Positionを設定します。
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[LAYER1 WAVE]つまみ (Wave Layer1 Number) | 001~063 | Layer1のWavetable No.を選びます。
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[LAYER2 WAVE]つまみ (Wave Layer2 Number) | 001~063 | Layer2のWavetable No.を選びます。
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[LAYER2 OCT]スイッチ (Layer2 Octave Down) | -2~0 | Layer2のオクターブを下げる量を設定します。
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[PITCH LFO]つまみ (LFO Pitch Depth) | -63~+63 | LFOをピッチ(音の高さ)にかけるときのかかり具合を設定します。 |
[POSITION ENV]スライダー [POSITION ENV]スイッチ (Position Env Depth) | 0~+63([POSITION ENV]スイッチが「NORMAL」のとき) -63~0([POSITION ENV]スイッチが「INVERT」のとき) | OSC EnvelopeによるWavetable Positionの変化具合を設定します。
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[MIX ENV]つまみ (Layer Mix Env Depth) | -63~+63 | OSC EnvelopeをLayer Mixにかけるときのかかり具合を設定します。
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[MIX LFO]つまみ (Layer Mix LFO Depth) | -63~+63 | LFOをLayer Mixにかけるときのかかり具合を設定します。
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[LAYER MIX]スライダー (Layer Mix) | 0~127 | Layer1、2のミックス具合を設定します。
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[WAVE SHAPER]つまみ (S-MOD Shaping Depth) | 0~127 | Shaping Modulationのかかり具合を設定します。 |
[W.S LFO]つまみ (S-MOD LFO Depth) | -63~+63 | LFOをShaping Depthにかけるときのかかり具合を設定します。 |
[W.S ENV]つまみ (S-MOD Env Depth) | -63~+63 | OSC EnvelopeをShaping Depthにかけるときのかかり具合を設定します。 |
Wavetable OSCについて
Wavetableとは1周期のさまざまな波形を格納した集合体です。Wavetableの内部では異なる波形が連続しており、その再生する位置(Position)を指定することができるので、時間に応じて波形がさまざまに変化し、独特な音を発音します。
Wavetableのイメージ