Die Bedienoberfläche
1. Anschlüsse und Buchsen
Controller | Beschreibung |
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CHARGE -Anzeige | Bei Aufladen über den USB-Anschluss: orange (leuchtet): Die Batterie wird aufgeladen. grün (leuchtet): Der Aufladevorgang ist abgeschlossen. grün und orange (blinken): Beim Laden ist ein Fehler aufgetreten. |
Wenn nicht über den USB-Anschluss aufgeladen wird: rot (leuchtet): Die verbleibende Batteriespannung ist gering. Laden Sie die Batterie zeitnah auf. Der P-6 wird innerhalb von 30 Minuten ausgeschaltet. | |
SYNC IN -Buchse | Über diese Buchse werden Synchronisations-Signale von einem externen Gerät empfangen. |
SYNC OUT -Buchse | Über diese Buchse werden Synchronisations-Signale an ein externes Gerät übertragen. |
MIX IN -Buchse | Dieses ist eine Eingangsbuchse für Audiosignale. Das Signal der hier angeschlossenen Geräte wird über die MIX OUT -Buchse ausgegeben. |
MIX OUT / HEADSET -Buchse | Dieses ist eine Ausgangsbuchse für die Ausgabe des Audiosignals. Hier können Sie einen Kopfhörer anschließen. Sie können hier auch ein Headset anschließen. Wenn Sie ein Headset angeschlossen haben, funktioniert die Buchse auch als MIC IN -Buchse. |
[VOLUME] -Regler | Dieser stellt den Ausgangspegel der über die MIX OUT -Buchse ausgegebenen Signale ein. |
HINWEIS
- Verwenden Sie für die SYNC (IN/OUT) -Buchsen Miniklinken-Kabel mit Mono-Stecker. Diese Buchsen funktionieren nicht ordnungsgemäß, wenn Kabel mit Stereo-Miniklinkensteckern verwendet werden.
- Schließen Sie kein Audiogerät an die SYNC OUT -Buchse an. Dieses kann zu Fehlfunktionen führen.
- Wenn ein externes Gerät an der SYNC IN -Buchse angeschlossen wird, wird dieses Gerät über die an der SYNC IN -Buchse empfangenen Clock synchronisiert, unabhängig von der MIDI Clock Sync-Einstellung.
- Verwenden Sie für die MIX (IN/OUT) -Buchsen Stereo-Miniklinkenkabel. Diese Buchsen funktionieren nicht ordnungsgemäß, wenn Kabel mit Mono-Miniklinkensteckern verwendet werden.
- Verwenden Sie für die MIX OUT/HEADSET -Buchsen ein Headset mit CTIA-Typ Ministecker (4-adrig).
2. Common
Controller | Beschreibung |
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Display | Dieses ist ein LED-Display mit vier Zeichen und sieben Segmenten. |
[TEMPO/VALUE] -Regler | Dieser verändert den im Display angezeigten Wert. |
[SHIFT] -Taster | Dieser ruft in Verbindung mit anderen Controllern Zusatzfunktionen auf. |
[PATTERN] -Taster | Dieser schaltet das Gerät in den Modus zur Auswahl von Patterns (Pattern Select). |
[ø]-Taster | Dieser startet das ausgewählte Pattern. Drücken Sie diesen Taster erneut, um das Playback zu stoppen. |
[ó]-Taster | Dieser schaltet das in Echtzeit eingegebene Pattern in Aufnahmebereitschaft. In diesem Modus können Sie die Pattern-Aufnahme durch Drücken des [ø]-Tasters starten (Aufnahme der Spieldaten in Echtzeit (Real-time Input)). |
3. Effekte
Controller | Beschreibung |
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[CTRL1]–[CTRL3] -Regler | Diese verändern die Effekt-Einstellungen. Weitere Details finden Sie unter „Effekte und Effekt-Parameter“. |
[LOOPER] -Taster | Dieser schaltet den DJFX Looper ein bzw. aus. Dieser Effekt spielt einen kurzen Ausschnitt des Sounds in einer Schleife (Loop) ab. Sie können die Abspielrichtung (vorwärts/rückwärts) und die Abspiel-Geschwindigkeit für den Sound verändern. |
[PITCH] -Taster | Dieser schaltet den Chromatic PS ein bzw. aus. Mit diesem Effekt wird die Tonhöhe verändert. |
[DELAY] -Taster | Dieser schaltet den Sync Delay ein bzw. aus. Damit wird der Echo-Effekt zum Tempo synchronisiert. |
[FILTER] -Taster | Dieser schaltet den Filter+Drive ein bzw. aus. Dieses ist ein Filter mit Overdrive-Effekt. Damit werden bestimmte Frequenzen herausgenommen und eine Verzerrung hinzugefügt. |
[SCATTER] -Taster | Dieser schaltet den Scatter ein bzw. aus. Damit werden einzelne Abschnitte eines Loop vertauscht und gleichzeitig deren Abspielrichtung und Gate-Länge verändert. Dadurch wird dem Loop-Playback ein spezieller digitaler Abspieleffekt hinzugefügt. |
[MFX] -Taster | Dieser schaltet die Effekte ein bzw. aus. Wenn Sie den [MFX] -Taster gedrückt halten und einen der Step-Taster drücken, können Sie einen Effekt auswählen. Weitere Details finden Sie unter „Effekte und Effekt-Parameter“. |
4. Editieren eines Sample
Controller | Beschreibung |
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[PITCH] -Regler | Dieser bestimmt die Tonhöhe des Sample. |
[START] -Regler | Dieser bestimmt die Position, ab der das Sample abgespielt wird. |
[END] -Regler | Dieser bestimmt die Position, an der das Sample gestoppt wird. |
[LEVEL] -Regler | Dieser bestimmt die Lautstärke des Sample. |
[SAMPLING] -Taster | Dieser ruft die Sampling-Funktion auf. Sie können auch Samples von einem Rechner importieren. Weitere Details finden Sie unter „Laden von Samples (Import)“. |
[LO-Fi] -Taster | Wenn dieser Effekt eingeschaltet ist, wird die Soundqualität durch Verringern der Bit Rate des Sample absichtlich herabgesetzt. Wenn Sie den [SHIFT] -Taster gedrückt halten und den [LO-Fi] -Taster drücken, können Sie die Stärke des Lo-Fi-Effekts einstellen (Einstellen und Überprüfen der Stärke des Lo-Fi-Effekts). |
[GATE] -Taster | Dieser bestimmt den Abspielmodus des Sample. Die Art und Weise, wie Samples bei Drücken eines der Pads abgespielt werden, wird durch den Abspielmodus bestimmt. Weitere Details finden Sie unter „Verändern des Sample Playback Mode (Gate/One-Shot)“. Wenn Sie den [SHIFT] -Taster gedrückt halten und den [GATE] -Taster drücken, können Sie über die Keyboard-Taster mehrere Samples gleichzeitig spielen. Weitere Details finden Sie unter „Übereinanderlegen und Triggern des gleichen Sample (Polyphonic)“. |
[DELETE] -Taster | Dieser löscht ein Sample. Wenn die Anzeige des [SAMPLING] -Tasters leuchtet (im Sampling Mode), wird durch Drücken des [DELETE] -Tasters das Mikrofonsignal stummgeschaltet. |
[LOOP] -Taster | Wenn diese Funktion eingeschaltet ist, wird das Sample in einer Schleife (Loop) abgespielt. Sie können die Abspielrichtung des Loop verändern. Weitere Details finden Sie unter „Auswahl der Abspielrichtung eines Sample“. HINWEIS Wenn die Anzeige des [GATE] -Tasters erloschen ist (One-Shot), wird der Loop auch dann weiter gespielt, wenn Sie das entsprechende Sample Pad loslassen. Um das Sample-Playback zu stoppen, drücken Sie das entsprechende Sample Pad erneut. |
[A/E]–[D/H] -Taster | Diese schalten die Pad-Bänke um (Bank A–D). Wenn einer der Bänke A–D ausgewählt ist, leuchten die Anzeigen der [A/E]–[D/H] -Taster. Um eine der Bänke E–H auszuwählen, drücken Sie die [A/E]–[D/H] -Taster 2x. Wenn einer der Bänke E–H ausgewählt ist, blinken die Anzeigen der [A/E]–[D/H] -Taster. Wenn Sie den [SHIFT] -Taster gedrückt halten und die [A/E]–[D/H] -Taster drücken, werden die Samples der Bank stummgeschaltet. |
5. Pads
Controller | Beschreibung |
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Sample Pads [1]–[6] | Diese spielen die den Pads zugewiesenen Samples ab. HINWEIS
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[GRANULAR] Pad | Dieses ruft den Granular Sampler auf. HINWEIS
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6. Step/Keyboard-Taster
Controller | Beschreibung |
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Step-Taster | Über diese Taster werden Patterns und Bänke umgeschaltet, Noten für den Sampler und Granular Sampler eingegeben und mehr. |
[KYBD] -Taster | Wenn die Anzeige des [KYBD] -Tasters leuchtet, arbeiten die Step-Taster als Keyboard-Taster. Mit den Keyboard-Tastern können Sie das über die Sample Pads ausgewählte Sample in einer Skala abspielen. |