Qu'est-ce qu'un séquenceur ?
Un système utilisant un générateur de sons pour jouer des notes (hauteur et longueur des notes) à un certain moment en s’appuyant sur un ensemble spécifié de données d'interprétation (une « séquence ») est appelé un « séquenceur ».
Avec le séquenceur S-1, vous pouvez gérer les données de jeu suivantes en les organisant par unités de temps de lecture appelées « étapes ».
- Hauteur de note (numéro de note)
- La force avec laquelle une note est jouée (vélocité)
- Longueur de note (gate time)
- La probabilité que les notes soient jouées (probabilité)
- Le jeu de notes de façon répétée (sous-étapes)
- Modifications des paramètres de tone (mouvements)
Le S-1 propose différentes manières de saisir ces données dans le séquenceur, en fonction de vos besoins.
Méthodes d'entrée à l’aide du séquenceur
Type |
Bouton [ø] (PLAY) (allumé : ○ |
Bouton [ó] (REC) (allumé : ○ |
Bouton [STEP] (allumé : ○ |
Indication sur l’écran |
Pads [1] à [16] |
Supprimer toutes les notes Pad [11] (CLEAR NOTE) |
Mouvement entré |
Supprimer tous les mouvements Pad [12] (CLEAR MOTION) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
○/– |
– |
○ |
Tempo |
Pads d'étape
|
Toutes les notes d'un motif |
Étapes spécifiées avec les pads d'étape |
Tous les mouvements dans un motif |
|
– |
○ |
– |
St. (number) |
Pads de clavier (blancs)
|
Toutes les notes de l'étape sélectionnée |
Pas sélectionné |
Tous les mouvements de l'étape sélectionnée |
|
– |
○ |
○ |
St. (number) |
Pads d'étape
|
Toutes les notes de l'étape sélectionnée |
Pas sélectionné |
Tous les mouvements de l'étape sélectionnée |
|
○ |
○ |
– |
rEc |
Pads de clavier (blancs)
|
Toutes les notes d'un motif |
Pas en cours de lecture |
Tous les mouvements dans un motif |
|
E. Modification d’une étape en vérifiant ce que vous avez joué |
○ |
○ |
○ |
St. (number) |
Pads d'étape
|
Toutes les notes de l'étape sélectionnée |
Étape sélectionnée |
Tous les mouvements de l'étape sélectionnée |
Réglage de la plage de lecture (dernière étape)
- Maintenez le bouton [SHIFT] enfoncé et appuyez sur le pad [4] (LAST).
Utilisez la molette [TEMPO/VALUE] pour spécifier le nombre d’étapes dans le motif.
Plage de réglage : 1 à 64
Basculement entre les pages (étapes) affichées sur la façade
Lorsque le bouton [STEP] est allumé, utilisez les pads [PORTA ON] ( <) [PORTA TIME] (>) pour passer d'une page à l'autre.
L'étape actuellement affichée est indiquée lors de la commutation.
1.16 : pas 1 à 16, 17.32 : pas 17 à 32, 33.48 : pas 33 à 48, 49.64 : pas 49 à 64
Exemple : lorsque le dernier pas est le 24
[PORTA ON] (<) 1.16 : pas 1 à 16
[PORTA TIME] (>) 17.24 : pas 17 à 24
Qu'est-ce qu'un mouvement ?
La fonction qui enregistre et lit les opérations des boutons et les changements liés aux messages MIDI tels que les messages de changement de commande et de pitch bend reçus, pas à pas avec un motif pendant sa lecture est appelée un « mouvement ».
Vous pouvez utiliser des mouvements pour que le bouton [FREQ] augmente progressivement la brillance du son, pour que le bouton [DECAY] fasse passer le son de staccato à legato, et ainsi de suite. Ces mouvements peuvent être utilisés lorsque vous créez un motif.
Sur le S-1, vous pouvez enregistrer et reproduire les modifications que vous apportez à huit paramètres maximum et au pitch bend de chaque motif.
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