O que é um sequenciador?

O sistema que usa um gerador de som para tocar notas (alturas e comprimentos de notas) em um determinado tempo com base em um conjunto especificado de dados de performance (uma “sequência”) é chamado de “sequenciador”.
Com o sequenciador S-1, você pode lidar com os seguintes dados de performance em unidades de tempo de execução chamadas de “etapas”.

  • Etapa da nota (número da nota)
  • A força com que a nota é tocada (velocidade)
  • Duração da nota (tempo do gate)
  • A probabilidade de as notas serem reproduzidas (probabilidade)
  • Tocar notas em sucessão repetida (subetapas)
  • Alterações nos parâmetros de timbre (movimentos)


O S-1 oferece diferentes maneiras de inserir esses dados no sequenciador para atender às suas necessidades.

Métodos de entrada usando o sequenciador

Tipo

Botão [ø] (PLAY)

(aceso: ○
apagado: -)

Botão [ó] (REC)

(aceso: ○
apagado: -)

Botão [STEP]

(aceso: ○
apagado: -)

Indicação do visor

Pads [1]–[16]

Excluir todas as notas

Pad [11] (CLEAR NOTE)

Movimento da entrada

Excluir todos os movimentos

Pad [12] (CLEAR MOTION)

A. Entrada com os pads de etapa

○/–

Andamento

Pads de etapa

  • Insere/exclui uma nota (C5) em uma etapa correspondente ao pad pressionado
  • Mantenha pressionado o pad para mostrar o número da nota inserida
  • Pressione o botão [D-MOTION] enquanto mantém pressionado um pad para trocar entre notas e subetapas, na ordem

Todas as notas em um padrão

Etapas especificadas com os pads de etapa

Todos os movimentos em um padrão

B. Edição com os pads de teclado (acorde)

St. (número)

Pads do teclado (brancos)

  • Insira/exclua várias notas na etapa indicada
  • Manter um pad Ó pressionado mostra a velocidade da entrada (Ver. 1.02)
  • Pressione o botão [D-MOTION] enquanto mantém pressionado um pad Ó para trocar entre velocidade e gate (Ver. 1.02)

Todas as notas na etapa selecionada

Etapa selecionada

Todos os movimentos na etapa selecionada

C. Edição de uma etapa

St. (número)

Pads de etapa

  • Vá para a etapa correspondente ao pad pressionado
  • Mantenha pressionado o pad para mostrar o número da nota inserida
  • Pressione o botão [D-MOTION] enquanto mantém pressionado um pad para trocar entre notas e subetapas, na ordem

Todas as notas na etapa selecionada

Etapa selecionada

Todos os movimentos na etapa selecionada

D. Inserção da performance em tempo real

rEc

Pads do teclado (brancos)

  • Insira várias notas na etapa que está tocando

Todas as notas em um padrão

Etapa que está tocando no momento

Todos os movimentos em um padrão

E. Edição de uma etapa ao mesmo tempo em que a performance é verificada

St. (número)

Pads de etapa

  • Vá para a etapa correspondente ao pad pressionado
  • Mantenha pressionado o pad para mostrar o número da nota inserida
  • Pressione o botão [D-MOTION] enquanto mantém pressionado um pad para trocar entre notas e subetapas, na ordem

Todas as notas na etapa selecionada

Etapa selecionada

Todos os movimentos na etapa selecionada


Definir o intervalo de reprodução (última etapa)
  1. Mantenha o botão [SHIFT] pressionado e pressione o pad [4] (LAST).
  2. Use o botão giratório [TEMPO/VALUE] para definir o número de etapas no padrão.

    Faixa de ajuste: 1–64

Trocar entre as páginas (etapas) indicadas no painel
  1. Enquanto o botão [STEP] estiver aceso, use os pads [PORTA ON] (<) [PORTA TIME] (>) para mudar de página.

    A etapa mostrada no momento é indicada ao trocar.

    1.16: etapas 1–16,17.32: etapas 17–32,33.48: etapas 33–48,49.64: etapas 49–64

    Exemplo: quando a última etapa é 24

    [PORTA ON] (<) 1.16: etapas 1–16
    [PORTA TIME] (>) 17.24: etapas 17–24

O que é um movimento?

A função que grava e reproduz operações de botão e alterações relacionadas a mensagens MIDI, como alteração de controle e mensagens de pitch bend recebidas, passo a passo, com um padrão enquanto ele é reproduzido, é chamada de “movimento”.
Você pode usar movimentos para fazer o botão [FREQ] aumentar gradualmente o brilho do timbre, fazer o botão [DECAY] mudar o som de staccato para legato e assim por diante. Esses movimentos podem ser usados ao criar um padrão.
No S-1, você pode gravar e reproduzir as alterações feitas em um máximo de oito parâmetros e no pitch bend para cada padrão.

  • As mensagens de mudança de controle MIDI e pitch bend só podem ser gravadas usando o tipo D (gravação em tempo real).

  • Quando as alterações de parâmetro gravadas com um movimento são reproduzidas, as mudanças de valor podem ser ligeiramente diferentes das que foram feitas, devido a erros de computação.