1. Halten Sie den [SHIFT]-Taster gedrückt und drücken Sie das Step-Pad [15] (MENU).

  2. Wählen Sie mit dem [TEMPO/ VALUE]-Regler den Parameter aus und drücken Sie das Pad [2] (ENTER).


Liste der Menu-Parameter

Parameter

Wert

Beschreibung

vOL
(Volume) (*1)

0127

bestimmt die Lautstärke des Pattern.

Nod.d
(LFO Modulation Depth) (*1)
0255 bestimmt die Stärke des Effekts (Vibrato oder Brummen) für den OSC oder FILTER durch die LFO-Sektion, wenn die Modulation verwendet wird.
bnd.o
(Oscillator Bend Sens) (*1)
0240

bestimmt, wie weit die Tonhöhe verschoben wird, wenn Sie die Pitch Bend-Funktion ausführen.

(120: ±1oct, 240: ±2oct)

bnd.F
(Filter Bend Sens) (*1)
0255 bestimmt, wie weit die Cutoff-Position verschoben wird, wenn Sie die Pitch Bend-Funktion ausführen.
nSNd
(Noise Mode) (*1)
bestimmt den Typ des Rausch-Signals.
Pink Rosa Rauschen
ľhit Weißes Rauschen
rS.Nd
(Riser Mode) (*1)

Ein „Riser“ ist ein in der Tonhöhe steigener Sound, der einem Song hinzugefügt wird, um einen Spannungsbogen im Verlauf des Songs zu erzeugen. Das Gegenstück dazu ist ein „Downer“, bei dem die Tonhöhe des Sound absinkt.
Steuern Sie die Riser- und Downer-Effekte mit dem [NOISE]-Regler.

Wenn der [NOISE]-Regler auf Minimum („r.0) oder Maximum („d.0) gestellt ist, ist der Riser-Sound stummgeschaltet.
Sie können den Spannungsverlauf des vom Sequencer abgespielten Song gestalten, indem Sie den Riser sukzessiv von Minimum Óüber die Mitte (r.100) bis zum Maximum bewegen lassen und dann vom Mittelwert Ó Maximum (d. 0) wieder herunter gehen, wenn der Song seinen Höhepunkt erreicht hat.
Obwohl der Riser ein pulsierendes Signal von minimaler bis mittlerer Position des [NOISE]-Reglers ausgibt, arbeitet dieser unterschiedlich abhängig vom aktuell eingestellten Riser Mode.
Der Riser arbeitet auf die gleiche Art und Weise vom Mittelpunkt bis zum Maximum (nur das in diesem Fall der Sound mit fallender Tonhöhe erklingt).
Wenn Sie den [SHIFT]-Taster gedrückt halten und den [NOISE]-Regler drehen, können Sie die Regler-Position ändern, ohne dass das Riser-Signal ausgegeben wird, nachdem Sie den [NOISE]-Regler von Minimum auf Maximum (Stummschaltung) bewegt haben.
Damit können Sie das Riser-Signal an der gewünschten Position ausgeben lassen.

  • Sie können die Einstellungen auch mit [SHIFT] + [1] Pad + [2] Pad umschalten.

OFF

Bei dieser Einstellung wird mit dem [NOISE]-Regler die Lautstärke des Rauschens eingestellt.
Wenn der Riser Mode eine andere Einstellung als OFF besitzt, können Sie den Riser-Effekt mit dem [NOISE]-Regler steuern.
SynC

Der Riser-Sound wird pulsierend als Auftakt einer 1/4-Note synchron zum Tempo ausgegeben.

qUiv Das Ausgabe-Intervall des Riser-Sound wird verkürzt und der Sound schneller ausgegeben, je weiter Sie den [NOISE]-Regler im Uhrzeigersinn drehen.
qvPn Der Riser-Sound wird im Stereofeld umso schneller von links nach rechts und umgekehrt bewegt, je weiter Sie den [NOISE]-Regler im Uhrzeigersinn drehen.
rS.rS
(Riser Resonance) (*1)
0100 bestimmt die Schrillheit des Riser-Sounds.
rS.Sh
(Riser Shape)
0100

bestimmt die Hüllkurvenform des Riser-Sounds.

0: Sägezahn-Wellenform
100: Rechteck-Wellenform

rS.Lv
(Riser Level) (*1)
0100 bestimmt die Lautstärke des Riser-Sounds.
LFO.N
(LFO Mode) (*1)
bestimmt, wie schnell der LFO wechselt.
norN normaler Modus.
FASt schneller Modus.
LFO.S
(LFO Sync) (*1)
bestimmt, ob die LFO Rate zum Tempo synchronisiert wird.
OFF, On Bei „On“ ist der LFO Mode ausgeschaltet.
LFO.K
(LFO Key Trigger) (*1)
OFF, On bestimmt, ob der LFO bei Spielen oder Empfangen einer Note zurück gesetzt wird (On) oder nicht (Off).
Cho
(Chorus) (*1)
OFF, 14

bestimmt den Chorus-Typ.

1: ein Standard Chorus-Effekt.
2: ein Chorus-Effekt mit schneller Modulation.
3: ein Chorus-Effekt mit schneller Modulation ähnlich eines schnell rotierenden Lautsprechers.
4: ein Chorus-Effekt mit einer geringen Modulation.

trAn
(Transpose) (*1)
-6060 Transponieren der Tonhöhe der Klangerzeugung.
P.SCL
(Pattern Scale) (*1)

1_8
1_16
1_32
8t
16t
32t

bestimmt die Länge eines einzelnen Step innerhalb des Pattern.

1_8: 1/8-Note
1_16: 1/16-Note
1_32: 1/32-Note
8t: 1/8-Triole
16t: 1/16-Triole
32t: 1/32-Triole

  • Alternative: Halten Sie den [PATTERN]-Taster gedrückt und drehen Sie den [TEMPO/ VALUE]-Regler.
N.Prb
(Master Probability)
-100100 (in Einheiten von 10)

Diese Einstellung bestimmt die Wahrscheinlichkeit des Abspielens der Noten für das gesamte Pattern. Der Master Probability-Wert wird den Probability-Werten der einzelnen Steps hinzugefügt bzw. von diesen abgezogen.

  • Alternative: Halten Sie den [STEP]-Taster gedrückt und drehen Sie den [TEMPO/VALUE]-Regler.
n.Pri
(Note Priority)
LASt, Loľ Wenn die POLY-Funktion auf „Nono“, „Uni“ oder „Chd“ für die Eingabe von einzelnen Noten und ENV TRG auf „LFO“ oder „GAtE“ gestellt ist, bestimmt dieser Parameter, ob die zuletzt gespielten Noten (Last) oder die tiefsten Noten (Low) Priorität erhalten.

GL.d.r
(Global Delay/Reverb SW)

OFF, On

bestimmt, ob die Effekte Delay und Reverb über die Pattern-Parameter oder die System-Parameter gesteuert werden sollen.
Bei „OFF“ werden die Effekte Delay bzw. Reverb bei Umschalten des Pattern stummgeschaltet, da die Delay/Reverb-Einstellungen für jedes Pattern unterschiedlich sein können.
Bei „On“ werden die System-Einstellungen verwendet und die Delay- bzw. Reverb-Signale werden nicht unterbrochen, wenn das Pattern umgeschaltet wird.

d.L.Nd
(Delay Level Mode)

PrE, PoSt bestimmt, ob bei Drehen des [DELAY]-Reglers der Eingangspegel (Pre) oder der Ausgangspegel (Post) verändert wird.
Bei der Einstellung „PrE“ wird das Delay-Signal langsam ausgeblendet, wenn Sie den [DELAY]-Regler herunter drehen; bei der Einstellung „PoSt“ wird das Delay-Signal sofort stummgeschaltet, wenn Sie den [DELAY]-Regler herunter drehen.
S.cLk
(Sync Clock)
1, 2, 3, 4, 6, 8, 12, 24 bestimmt die Anzahl der Sync Clocks pro Beat.
CH
(MIDI Channel)

116

bestimmt den MIDI-Sende/Empfangskanal.
SYnC
(MIDI Clock Sync)
AUtO
Int
NiDi
USb

bestimmt das Synchronisations-Signals für dieses Gerät.

AUtO (Auto): Das Gerät erkennt empfangene Clock-Signale automatisch.
Int (Int): Das Gerät wird intern über seine eigene Clock synchronisiert.
NiDi (MIDI): Das Gerät wird nur über externe MIDI Clock-Signale synchronisiert.
USb (USB): Das Gerät wird nur über externe USB MIDI Clock-Signale synchronisiert.

  • Wenn ein externes Gerät an der SYNC IN-Buchse angeschlossen ist, wird das Gerät ausschließlich über die an der SYNC IN-Buchse anliegenden Signale synchronisiert.
thru
(MIDI Thru)
OFF, On

bestimmt, ob die über MIDI IN eingehenden Signale über MIDI OUT weiter geleitet werden (ON) oder nicht (OFF).

txPc
(Tx Program Change)
OFF, On bestimmt, ob bei Wechseln des Pattern eine entsprechende Program Change-Nummer übertragen wird oder nicht.

rxPc
(Rx Program Change)
OFF, On bestimmt, ob bei Empfang einer Program Change-Nummer das Pattern entsprechend umgeschaltet wird oder nicht.

Pc.Ch
(Program Change Channel)
116 bestimmt den MIDI-Kanal für das Senden und Empfangen von Program Change-Informationen für das Wechseln des Pattern.

vELo
(Key Velocity)
1127 bestimmt den Anschlagstärke-Wert der Keyboard-Taster.

tUnE
(Tune)
433.0448.0 bestimmt die Gesamtstimmung.
Voreinstellung: 440.0 Hz
USb.d
(USB Direct Out)
OFF, 1127

bestimmt die Lautstärke des über USB ausgegebenen Signals.

OFF: Die Stellung des VOLUME-Reglers wird übernommen.
1–127: Die Lautstärke entspricht dem hier ausgewählten Wert.

A.LnK
(AIRA Link) (*2)
OFF, On

Wählen Sie „On“, wenn dieses Gerät mit einem AIRA LINK-kompatiblen Gerät wie dem MX-1 Mixer verbunden ist.
Wählen Sie in anderen Situationen die Einstellung „OFF“. Die Änderung dieser Einstellung wird aktiviert, wenn das Gerät aus- und wieder eingeschaltet wird.

Cnt.I
(Count In)

OFF, 24

bestimmt die Länge (Anzahl der Beats) des Vorzählers bei der Aufnahme.

Ntro
(Metronome)

OFF, rEC (Rec), rC.PL (Rec&Play)

bestimmt, ob und wann das Metronom gespielt wird.

OFF: Das Metronom ist immer ausgeschaltet
rEC (Rec): Das Metronom ist nur bei der Aufnahme eingeschaltet
rC.PL (Rec&Play): Das Metronom ist sowohl bei der Aufnahme als auch während des Playback eingeschaltet.

Ntr.L
(Metronome Level)
0100

bestimmt die Lautstärke des Metronoms.

d.Lat
(D-Motion Latch)
OFF, On

bestimmt die Funktionsweise des [D-MOTION]-Tasters.

Voreinstellung: OFF
OFF: Die D-MOTION-Funktion bleibt solange eingeschaltet, wie Sie den Taster gedrückt halten.
On: Die D-MOTION-Funktion wird jedesmal ein- bzw. ausgeschaltet, wenn Sie den Taster drücken.

COPy
(Pattern Copy)

Mit dieser Funktion wird das aktuell gewählte Pattern in einen anderen Pattern-Speicherplatz kopiert. Im Display wird die Ziel-Speichernummer angezeigt.
Wählen Sie mit dem [TEMPO/VALUE]-Regler die Kopierziel-Speichernummer aus.

  • Drücken Sie das Pad [2] (ENTER), um den Kopiervorgang auszuführen.
  • Wenn Sie den Vorgang abbrechen möchten, drücken Sie das Pad [1] (EXIT).
init
(Pattern Initialize)
initialisiert das aktuell gewählte Pattern (Spiel- und Kontrolldaten und Tones)

rLod
(Reload All)

rL.Sd
(Reload Sound)

rL.Sq
(Reload Sequence)

lädt das Pattern erneut.

rLod (Reload All): Das ausgewählte Pattern wird auf den zuletzt gesicherten Zustand zurück gesetzt.

rL.Sd (Reload Sound): Der Tone des ausgewählten Pattern wird auf den zuletzt gesicherten Zustand zurück gesetzt.

  • Alternative: Halten Sie den [SHIFT]-Taster gedrückt halten und drücken Sie die Pads [1] + [POLY].

rL.Sq (Reload Sequence): Die Spiel- und Kontrolldaten des ausgewählten Pattern werden auf den zuletzt gesicherten Zustand zurück gesetzt.

*1: Die Einstellungen werden für das aktuell gewählte Pattern durchgeführt (und können für jedes Pattern gesichert werden).
*2: Wenn das Gerät nicht am USB HOST 3-Anschluss des MX-1 angeschlossen ist, wird das Gerät im „battery-only“-Modus gestartet. Um das Gerät im „battery-only“-Modus zu starten, halten Sie das Pad [1] (EXIT) gedrückt und schalten Sie das Gerät ein.