Halten Sie den [SHIFT]-Taster gedrückt und drücken Sie das Step-Pad [15] (MENU).
- Wählen Sie mit dem [TEMPO/ VALUE]-Regler den Parameter aus und drücken Sie das Pad [2] (ENTER).
Liste der Menu-Parameter
Parameter |
Wert |
Beschreibung |
---|---|---|
vOL (Volume) (*1) |
0–127 |
bestimmt die Lautstärke des Pattern. |
Nod.d (LFO Modulation Depth) (*1) |
0–255 | bestimmt die Stärke des Effekts (Vibrato oder Brummen) für den OSC oder FILTER durch die LFO-Sektion, wenn die Modulation verwendet wird. |
bnd.o (Oscillator Bend Sens) (*1) |
0–240 | bestimmt, wie weit die Tonhöhe verschoben wird, wenn Sie die Pitch Bend-Funktion ausführen. (120: ±1oct, 240: ±2oct) |
bnd.F (Filter Bend Sens) (*1) |
0–255 | bestimmt, wie weit die Cutoff-Position verschoben wird, wenn Sie die Pitch Bend-Funktion ausführen. |
nSNd (Noise Mode) (*1) |
bestimmt den Typ des Rausch-Signals. | |
Pink | Rosa Rauschen | |
ľhit | Weißes Rauschen | |
rS.Nd (Riser Mode) (*1) |
Ein „Riser“ ist ein in der Tonhöhe steigener Sound, der einem Song hinzugefügt wird, um einen Spannungsbogen im Verlauf des Songs zu erzeugen. Das Gegenstück dazu ist ein „Downer“, bei dem die Tonhöhe des Sound absinkt. Wenn der [NOISE]-Regler auf Minimum („r.0) oder Maximum („d.0) gestellt ist, ist der Riser-Sound stummgeschaltet.
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|
OFF |
Bei dieser Einstellung wird mit dem [NOISE]-Regler die Lautstärke des Rauschens eingestellt. Wenn der Riser Mode eine andere Einstellung als OFF besitzt, können Sie den Riser-Effekt mit dem [NOISE]-Regler steuern. |
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SynC | Der Riser-Sound wird pulsierend als Auftakt einer 1/4-Note synchron zum Tempo ausgegeben. |
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qUiv | Das Ausgabe-Intervall des Riser-Sound wird verkürzt und der Sound schneller ausgegeben, je weiter Sie den [NOISE]-Regler im Uhrzeigersinn drehen. | |
qvPn | Der Riser-Sound wird im Stereofeld umso schneller von links nach rechts und umgekehrt bewegt, je weiter Sie den [NOISE]-Regler im Uhrzeigersinn drehen. | |
rS.rS (Riser Resonance) (*1) |
0–100 | bestimmt die Schrillheit des Riser-Sounds. |
rS.Sh (Riser Shape) |
0–100 | bestimmt die Hüllkurvenform des Riser-Sounds. 0: Sägezahn-Wellenform |
rS.Lv (Riser Level) (*1) |
0–100 | bestimmt die Lautstärke des Riser-Sounds. |
LFO.N (LFO Mode) (*1) |
bestimmt, wie schnell der LFO wechselt. | |
norN | normaler Modus. | |
FASt | schneller Modus. | |
LFO.S (LFO Sync) (*1) |
bestimmt, ob die LFO Rate zum Tempo synchronisiert wird. | |
OFF, On | Bei „On“ ist der LFO Mode ausgeschaltet. | |
LFO.K (LFO Key Trigger) (*1) |
OFF, On | bestimmt, ob der LFO bei Spielen oder Empfangen einer Note zurück gesetzt wird (On) oder nicht (Off). |
Cho (Chorus) (*1) |
OFF, 1–4 | bestimmt den Chorus-Typ. 1: ein Standard Chorus-Effekt. |
trAn (Transpose) (*1) |
-60– 60 | Transponieren der Tonhöhe der Klangerzeugung. |
P.SCL (Pattern Scale) (*1) |
1_8 |
bestimmt die Länge eines einzelnen Step innerhalb des Pattern. 1_8: 1/8-Note
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N.Prb (Master Probability) |
-100–100 (in Einheiten von 10) | Diese Einstellung bestimmt die Wahrscheinlichkeit des Abspielens der Noten für das gesamte Pattern. Der Master Probability-Wert wird den Probability-Werten der einzelnen Steps hinzugefügt bzw. von diesen abgezogen.
|
n.Pri (Note Priority) |
LASt, Loľ | Wenn die POLY-Funktion auf „Nono“, „Uni“ oder „Chd“ für die Eingabe von einzelnen Noten und ENV TRG auf „LFO“ oder „GAtE“ gestellt ist, bestimmt dieser Parameter, ob die zuletzt gespielten Noten (Last) oder die tiefsten Noten (Low) Priorität erhalten. |
GL.d.r |
OFF, On | bestimmt, ob die Effekte Delay und Reverb über die Pattern-Parameter oder die System-Parameter gesteuert werden sollen. |
d.L.Nd |
PrE, PoSt | bestimmt, ob bei Drehen des [DELAY]-Reglers der Eingangspegel (Pre) oder der Ausgangspegel (Post) verändert wird. Bei der Einstellung „PrE“ wird das Delay-Signal langsam ausgeblendet, wenn Sie den [DELAY]-Regler herunter drehen; bei der Einstellung „PoSt“ wird das Delay-Signal sofort stummgeschaltet, wenn Sie den [DELAY]-Regler herunter drehen. |
S.cLk (Sync Clock) |
1, 2, 3, 4, 6, 8, 12, 24 | bestimmt die Anzahl der Sync Clocks pro Beat. |
CH (MIDI Channel) |
1–16 |
bestimmt den MIDI-Sende/Empfangskanal. |
SYnC (MIDI Clock Sync) |
AUtO Int NiDi USb |
bestimmt das Synchronisations-Signals für dieses Gerät. AUtO (Auto): Das Gerät erkennt empfangene Clock-Signale automatisch.
|
thru (MIDI Thru) |
OFF, On | bestimmt, ob die über MIDI IN eingehenden Signale über MIDI OUT weiter geleitet werden (ON) oder nicht (OFF). |
txPc (Tx Program Change) |
OFF, On | bestimmt, ob bei Wechseln des Pattern eine entsprechende Program Change-Nummer übertragen wird oder nicht. |
rxPc (Rx Program Change) |
OFF, On | bestimmt, ob bei Empfang einer Program Change-Nummer das Pattern entsprechend umgeschaltet wird oder nicht. |
Pc.Ch (Program Change Channel) |
1–16 | bestimmt den MIDI-Kanal für das Senden und Empfangen von Program Change-Informationen für das Wechseln des Pattern. |
vELo (Key Velocity) |
1–127 | bestimmt den Anschlagstärke-Wert der Keyboard-Taster. |
tUnE (Tune) |
433.0–448.0 | bestimmt die Gesamtstimmung. Voreinstellung: 440.0 Hz |
USb.d (USB Direct Out) |
OFF, 1–127 | bestimmt die Lautstärke des über USB ausgegebenen Signals. OFF: Die Stellung des VOLUME-Reglers wird übernommen. |
A.LnK (AIRA Link) (*2) |
OFF, On | Wählen Sie „On“, wenn dieses Gerät mit einem AIRA LINK-kompatiblen Gerät wie dem MX-1 Mixer verbunden ist. |
Cnt.I |
OFF, 2–4 | bestimmt die Länge (Anzahl der Beats) des Vorzählers bei der Aufnahme. |
Ntro |
OFF, rEC (Rec), rC.PL (Rec&Play) | bestimmt, ob und wann das Metronom gespielt wird. OFF: Das Metronom ist immer ausgeschaltet |
Ntr.L (Metronome Level) |
0–100 | bestimmt die Lautstärke des Metronoms. |
d.Lat (D-Motion Latch) |
OFF, On | bestimmt die Funktionsweise des [D-MOTION]-Tasters. Voreinstellung: OFF |
COPy (Pattern Copy) |
Mit dieser Funktion wird das aktuell gewählte Pattern in einen anderen Pattern-Speicherplatz kopiert. Im Display wird die Ziel-Speichernummer angezeigt.
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init (Pattern Initialize) |
initialisiert das aktuell gewählte Pattern (Spiel- und Kontrolldaten und Tones) | |
rLod rL.Sd rL.Sq |
lädt das Pattern erneut. rLod (Reload All): Das ausgewählte Pattern wird auf den zuletzt gesicherten Zustand zurück gesetzt. rL.Sd (Reload Sound): Der Tone des ausgewählten Pattern wird auf den zuletzt gesicherten Zustand zurück gesetzt.
rL.Sq (Reload Sequence): Die Spiel- und Kontrolldaten des ausgewählten Pattern werden auf den zuletzt gesicherten Zustand zurück gesetzt. |
*1: Die Einstellungen werden für das aktuell gewählte Pattern durchgeführt (und können für jedes Pattern gesichert werden).
*2: Wenn das Gerät nicht am USB HOST 3-Anschluss des MX-1 angeschlossen ist, wird das Gerät im „battery-only“-Modus gestartet. Um das Gerät im „battery-only“-Modus zu starten, halten Sie das Pad [1] (EXIT) gedrückt und schalten Sie das Gerät ein.