お好みの効果音を登録して、本体のMUTE/ASSIGNボタンで効果音を鳴らすことができます。

  • 効果音を鳴らすには、MUTE/ASSIGNボタンの機能を「SFX A」または「SFX B」に設定する必要があります。詳しくはINPUTセクション「MUTE/ASSIGNボタン機能」をご覧ください。


  • 効果音は本体のメモリー(SFX A、SFX B)に保存されます。Roland Cloudの効果音とは再生の方法が異なります。

  • 工場出荷時、本体のメモリーにはプリセット音源が保存されています。


登録できる音楽ファイル
形式(拡張子) WAV(.wav)
サンプル・レート 44.1、48kHz
ビット数 16ビット
最大再生時間 5秒



効果音を登録する
  1. 「HOME」タブをクリックします。

  2. MUTE/ASSIGNボタンに割り当てる本体メモリー(SFX AまたはSFX B)を選びます。

  3. をクリックします。

    SFX設定ダイアログが表示されます。

  4. [FILE]ボタンをクリックします。

  5. LOAD SFX FILEダイアログで登録したいWAVファイルを選び、[開く]ボタンをクリックします。


    WAVファイルのパスが表示されます。

    [PREVIEW]ボタンをクリックすると、WAVファイルをプレビュー再生することができます。

    プレビュー音量は、入力ソースの「SYSTEM*1」で調節できます。

    *1:USB I 端子の接続設定が「MOBILE/CONSOLE」、USB II 端子の接続設定が「MOBILE」のときは、入力ソースが「CONS/MOBI」になります。

  6. [WRITE]ボタンをクリックします。

    確認メッセージが表示されます。

  7. [OK]ボタンをクリックします。

    WAVファイルが本体メモリー(SFX AまたはSFX B)に書き込まれます。書き込みが完了すると、メッセージが表示されます。

    注意:書き込み中は、USBケーブルを抜かないでください。

  8. [OK]ボタンをクリックして、メッセージを閉じます。